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评论 顶级职业橄榄球

2004-04-22 23:42:27    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
8.0
综合评价:
  友好的界面是体育经营模拟游戏不得不面对的最大障碍。难以操作的基于文本的界面和陈旧的成果评估让游戏看起来象电子数据表格一样,这类型的模拟游戏需要玩家有极大的耐性。由于这样的游戏一般只有很少的预算,所以这个特别的问题都会存在于崭露头角的系列游戏的早期版本中。所以.400 Software Studios的这款《顶级职业橄榄球 》就特别的令人惊奇。

  友好的界面是体育经营模拟游戏不得不面对的最大障碍。难以操作的基于文本的界面和陈旧的成果评估让游戏看起来象电子数据表格一样,这类型的模拟游戏需要玩家有极大的耐性。由于这样的游戏一般只有很少的预算,所以这个特别的问题都会存在于崭露头角的系列游戏的早期版本中。所以 .400 Software Studios 的这款《顶级职业橄榄球 》就特别的令人惊奇,它可以让你在官方网站上在线游戏,并且改正了所有的这些问题,跳出了上述的框架束缚。自从最初版本的《 Front Office Football 》发售以来,华丽的图像、易于操作的界面、极大的深度都让这款游戏当之无愧地成为这类橄榄球模拟游戏的翘楚。

  首先要说的是游戏明快的操作界面。清晰的菜单、超大的屏幕加上强劲的面板和比赛进行的声音,这些都让你立即意识到这不是一款典型的以数字为第一位的体育经营模拟游戏。经常要用的选项非常的便利,你可以很快的熟悉游戏从决策到执行的各种专业的控制。另外,这些选项在提供了很多个性化以后还得到了很大的加强。球员卡不但包含了大量的统计数据,还有很多精彩的图片。经纪人也是通过图片和简短的传记来表述的。在游戏内置的界面中,有趣的透明观察孔线、吸引人的背景照片和平静的小提琴音效是很值得褒奖的。虽然这款游戏比它的竞争者《 Front Office Football 2004 》更吸引人,但是也没有人把这款游戏误解为《 Madden NFL 2004 》。

在季赛模式中,便利的任务列表和 PDA 有助你组织完成所有赛季后的工作。

  游戏的界面显然是遵循便于操作的原则来设计的。在一个用 PDA 设置的 20 星期的时间表的帮助下,象签约自由无约的职业球员、进行合同谈判和从大学选秀中物色球员等等,所有这些赛季后的艰难任务已经被简化了。完成了一个星期的职务之后,诸如在第三周递交年度预算或者第十六周削减球员等,简单的点击一个按钮就可以继续下面的游戏了。左下角的按钮面板可以找到完成这些任务需要的所有工具。在某种情况下,你可能会迷失一会儿,但通常不会太久。例如,当签约新球员的时候,你需要进到球队的花名册屏幕,查看每一个单独的球员卡,然后点击进行谈判。当试着挑选球员或者进行球员贸易的时候,会遇到一个严重的问题。这儿没有把球员按照技能等级排列的选项,因此你不得不吃力的通过球员卡来得到你需要的信息。

  游戏的操作很容易就能摸到一些门道。游戏的主队视角主要就是指以你的球队的运动场和相关建筑物为主的一种视角,象训练场、媒体中心、教练和一般经理人的办公室等都属于相关建筑物。建筑物都对应有相应的功能,要完成某项事务,你只需要点击适当的建筑物就行了。在一般经理人的办公室,就可以签定自由无约的职业球员和检查球队的工资上限。而去训练场就可以查看更改训练时间表和确定你的球员这星期在里面花费了多少时间。建筑物和它的功能还有很多,我就不一一详述了。

  不论《顶级职业橄榄球 》大部分友好的表面东西,游戏更深层次的东西也是很值得关注的。球员资料格外的详细。每一个球员都具有特定位置通常的能力,象冲刺速度和传球精准度等,而且具有 12 个性格特征,另外还有一个变化的士气尺度。当你招募到一个传球精准度可以和 Joe Montana 媲美的球员,但是他总是心情沮丧,没有工作热情,并且眼里只有金钱,对于这样的球员,他的技术根本就不能意味什么。那些时刻准备上场并且精力充沛的职业球员,在诸如顽强、定位和妒忌这类事情方面也有他们自己的尺度。因此,球队主席也应该考虑到这些问题。球队的拥有者也有人格设定的,因此当你和他们进行竞价大战的时候要搞清楚一个问题——这家伙是个仅仅想要最佳化他的底线的奸商,还是恰好相反,只是一个不惜一切代价都要获胜的家伙。

游戏内置的界面会自动追踪所有相关的统计数字,并且包含了一个完美的比赛指挥窗口,通过它,你甚至可以用叉(×)和圈( O )来制订每一场比赛的战术安排。

  不必说,你也知道合同谈判是一件非常复杂的事情。除了上面提及的那些因素外,金钱和条款是大问题。因为篡改合同最长能到七年,并且牵扯分派红利等事情,所以在应付工资上限这个问题的时候似乎需要你具备体育经济方面的学位。当球队遇到一些重大事件的时候,你还得提供可选的奖励来激励大家,象为那些得分超过一定限度或者达到一定出场次数的球员提供一些现金酬劳等,反正是处理这些事情也不简单。此外,对那些有限的自由转会球员还可以有不同的合同选项。不要忘了,这些摇摆不定的球员还有经纪人,在球员签约之前,那些经纪人还会提一些附加的要求。为了保证最初的工作,或者抓住长期签定一个资深球员的机会,你应该尽量的克制自我,满足那些经纪人的要求。

  许多球场上的决策也需要你来制定。你不但要主持会议,还要戴上耳机,指挥所有的比赛。象《 顶级职业橄榄球 》中的其它界面一样,比赛指挥控制界面也是第一流的。每场比赛都会给你一些建议,主屏幕会显示一些带选项的图表,你可以用叉(×)和圈( O )来完成。比赛的屏幕也是一个详细报道的窗口,对球场上发生的所有情节都有一个概要的描述,可惜一些词句有拼写错误和误排的现象。

  在你进入到赛季的下半期之后,有一个值得注意的重大问题。几乎所有的统计数据都比较夸大。某些周末的个人成绩表几乎和 CFL 的很相似。好像开发者采用的是规则的 NFL 总计,在个人成绩表的数据上就增加了比 20 %还要多。在几个赛季过后,问题就来了。你看到的职业数据总计,象冲刺码数、传球码数甚至拦截反抢、快速反击等都比 Pete Rozelle 创立的职业联盟中的统计数据高得多。坚持在联盟中呆十年,差不多你可以看到七或八个跑锋能够达到接近 Emmitt Smith 的 NFL 职业生涯的冲刺记录,这可是意味着一场比赛平均每次都超过 一百码 的距离。也就是说,因为所有球员都喜欢用这种为人熟知的进攻来获益,所以得有一个与之同水准的运动场才行。那就得根据这些数字把设施调整到接近规范的程度,虽然游戏补丁出得很快,这样改变也成为可能,但是至少过高的统计数据和得分并不能平衡比赛。同时,由于缺少 NFL 的许可,只能使用虚构的队伍和球员名称。结果,你面对那些发挥出超越他们现实中能力的球员的时候,感觉比较怪异。

  游戏增加了多人游戏模式,支持在线联机了,你可以从网络上得到从明星赛到下一次夏季训练营的所有你需要的东西。《顶级职业橄榄球 》对运营一个职业橄榄球俱乐部的考验和磨难的模拟上做得非常到位,除此之外,它还成功的给大量数据的处理套上了一副友好的面孔,很值得去尝试一下。

责任编辑:ITdr

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