评论 赏金猎人
- GameSpot 评分
- 6.5
今年未来风格的科幻射击游戏正大行其道,《赏金猎人》也顺应潮流出现在玩家眼前。虽然号称整合了标准的第一人称射击动作游戏和空间射击动作游戏的元素,但是游戏给玩家的感觉仍然非常单一,并没有那种两者合一的感觉。
![]() |
今年未来风格的科幻射击游戏正大行其道,《赏金猎人》也顺应潮流出现在玩家眼前。虽然号称整合了标准的第一人称射击动作游戏和空间射击动作游戏的元素,但是游戏给玩家的感觉仍然非常单一,并没有那种两者合一的感觉。大约在一年前,该游戏发售了 PS2 和 Xbox 的版本,对比这两个平台的射击游戏,感觉还算不错。但是在 PC 平台上,射击游戏竞争异常激烈,《赏金猎人》要么没有其它游戏的制作精良,要么没有别的游戏有创意,甚至都没有很好的表达出自己的观点,从这点上来看,《赏金猎人》实在是比较失败。尽管游戏只是一款跟风之作,缺少了多人游戏模式,甚至连技术在现在来看也显得有些过时了,但是它仍然具有相当有趣的内涵,还是值得玩一玩的。
游戏以未来世界的科幻背景为舞台,讲述了一名警察 Mace Griffin 的故事。故事发生在工业化程度很高的未来,太空集团为了太空采矿权互相争斗,太空犯罪也是屡见不鲜。 Mace 最初是一名执法精英,是巡警中的一员,但是不久他就被陷害,以残害队友的罪名被捕下狱。直到他出狱的时候,巡警队已经名声扫地而被解散了, Mace 发誓要报仇,复仇之旅就此展开。为了获得复仇所需的资金,他加入了赏金猎人的行列,从事一系列表面上与主题毫不相干的工作,慢慢的找出了陷害他入狱的幕后黑手,并且发现了其邪恶计划。
未来派的科幻射击游戏爱好者们可能已经开始玩《赏金猎人》了,或者说不定他们中的一些人都快通关了。 |
Mace 从事的每一个工作都是一个独立的任务。虽然这些单独的任务让故事情节显得有些杂乱,但是游戏的动作相当的棒,每一个任务中的交火尺度把握的比较好。可惜游戏的 AI 不是很一致。有时,甚至在敌人看到你之前,他们就开始跑向掩体后面,然后向你的方向扔手榴弹,似乎他们有某种超自然的第六感。不过其他时候,敌人的表现就很一般了,你都已经走到他们身后向他们射击了,他们才慢吞吞的转身。游戏为了补偿这种现象,在一些玩家难以到达的位置放置了敌人,还给敌人配备了更强力的武器,并且让他们更难被杀死等等来增加游戏的难度。无论怎么说,我觉得还是敌人更聪明一些,杀起来才更过瘾。
游戏经常有一些跳跃的问题,令人感到很不愉快,而且有时给的线索也有点儿不清楚,让人摸不着头绪,从而导致不能很好的完成任务,这一点很令人丧气。除此之外,游戏中还包含一些小玩意儿。比如一些倒数记秒的情形,让你拆除炸弹、重调飞船的导航计算机程序,或者是简单的在爆炸之前回到你的飞船上等等。
游戏在一些任务中加入了上述的那些元素,使得这些任务显得过分冗长了,其中居然有将近两个小时的流程。设计者也有过把这些任务分成更小的块的念头,但是这样的话,有时就不得不在峡谷、洞窟和通风井之类的场所装载切换了,而游戏的存盘设计得很难,只是在任务的开头和结尾部分给予机会,改动之后就显得游戏存盘的设计不合理了。游戏除了不可靠的跳跃技术外,对于完成标准的第一人称设计动作的控制还是能胜任的,能让你适时的根据环境做出反应。可惜游戏的武器设置相当平庸,仅仅包括了标准的手枪、狙击枪、微型冲锋枪、几种手榴弹、火箭筒、一些能量武器和看起来像 Master Chief 装备的霰弹枪。游戏还有一点和《 Halo 》相同的地方,那就是它借用了《光晕》中的装甲系统。
Henry Rollins 是一名 The Chase and Johnny Mnemonic 的明星,但是他为 Mace Griffin 的配音表演并不尽如人意。 |
当你不在太空殿堂、太空采矿站或者豪华的巡航太空飞船之间奔波的时候,通常你都处于失重的太空环境,正忙于太空战斗。在太空中,可以向一个射击的家伙笔直地冲过去,这是游戏的重大卖点之一,也是第一次出现在玩家的视野之中,但是太空战并没有起到作为游戏重要组成部分所应有的作用。太空战的技术细节做的比较简单,但是在一定程度上还是能令玩家满意的。
在视觉上,感觉《赏金猎人》的设计者主要是取材于《 Red Faction 》、《 Halo 》和《 Unreal 》三个游戏,只是把它们摆放在了合适的位置。这些游戏都很棒,从其中汲取的精华的手法也无可厚非,但是 Warthog 好像在这方面的自信或者说经验不足,搞得游戏一看就知道是七拼八凑来的。但是,公正地说,游戏还是偶尔有闪光点的。举一个最显著的例子,游戏的拜神仪式就做得很好,所有的信徒都戴着面具,他们会根据自己的心情来选择快乐的或者不高兴的面容。除了稍微有些简单的环境让游戏感觉有些陈旧外,游戏基本上能做到跟 2003 年中期发售的 PS2 和 Xbox 版本一致,作为一款移植游戏,这已经很难能可贵了。但是,虽然有 PC 更高的分辨率,游戏的图像看上去也没见有太大的起色,仅仅在最大分辨率的时候,看上去还不错。
游戏的声效也可圈可点。武器的声音还是比较令人信服的,从简短的霰弹枪的爆炸声到微型冲锋枪高速射击的哒哒声,都很逼真。太空中的各种嘈杂声令环境也比较鲜活,不至于让你感到很沉闷。奇怪的是, Mace 自己移动的时候并不会发出声响,基本上听不到他的脚步声,但是当他跑步的时候,反而可以听见他沉重的呼吸声。游戏中的敌人只会突然说出有限的几句短语,这一点就让人觉得制作者有些偷工减料了。给 Mace Griffin 配音的是演员兼音乐家 Henry Rollins ,可惜他没有用他一贯的腔调,整个配音显得有些压抑而且单调,让人听起来感觉十分无趣。
尽管《赏金猎人》只是几个其它的第一人称射击游戏的合成物,而且也没有很多自己的特色,但是,造成它的销售成绩较差的最大原因并不在此,而是在 2004 年早期 PC 平台上已经发售了好几款第一人称射击游戏,相比于那些游戏,它就很容易被人忽略了。其实,抛开这些因素,它还是一款不错的游戏,也能带给你一定的乐趣。
责任编辑:ET
发表您的评论
精彩文章欣赏
站内搜索
关联游戏
游戏常见问题解答
- GameSpot 官方评分
- 6.5
- 玩家评分
-
拖动滑动条以评分









