评论 2004曲棍球对抗赛
- GameSpot 评分
- 6.0
对于《曲棍球对抗赛 2004 》和《 Diamond Mind Baseball 》的最新版,经验丰富的体育经营模拟游戏爱好者立即就能看出两者的相似之处。 .400 Software Studios 呈上的这款曲棍球游戏极其巨大,这一点和它以硬式棒球为核心的前作很相象,游戏对于统计数据的类型和真实性极为苛求,但是,使用起来令人无法想象的困难。
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空闲的时候,手动进行比赛是一个不错的选择,但你同时还得关注详细的现场报道,很容易引起你的紧张。 |
对于《曲棍球对抗赛 2004 》和《 Diamond Mind Baseball 》的最新版,经验丰富的体育经营模拟游戏爱好者立即就能看出两者的相似之处。 .400 Software Studios 呈上的这款曲棍球游戏极其巨大,这一点和它以硬式棒球为核心的前作很相象,游戏对于统计数据的类型和真实性极为苛求,但是,使用起来令人无法想象的困难。开发人员倒是为感兴趣的曲棍球爱好者设计了一款重大的曲棍球模拟游戏,但是它那象 DOS 一样的界面显得过于陈旧,并且缺少一流的搭配物,这就令它很难引起玩家的注意。
尽管如此,对于那些非常在意精确性的曲棍球狂热玩家来说,它仍然是一款较好的游戏。《曲棍球对抗赛》系列游戏是 David Lansman 的 Land-Sports 所评测推荐的,这一款就是它的最新版本,它几乎保留了前代的所有精华。人们应该对 Land-Sports 这个名字不陌生,从 2001 年开始, EA Sports 就雇用这个公司为它的 NHL 游戏提供评估,从而声名远扬。虽然关于界面和选项有一些问题,这可能使那些非正式的曲棍球爱好者厌烦,但对于曲棍球的死忠来说,根本不成其为问题,更何况还有 Land-Sports 的评估摆在那儿呢!
坦白的说,游戏的菜单系统仍然是 1994 年的那一套。除了开始的那段张扬的画面还有点 .400 Software Studios 的风采外,几乎找不到现在的那些易于操作的文本体育模拟游戏中的典范事物。大多数的同类游戏都提供一个渐进的游戏过程,让你循环的从训练营一直打到 Stanley Cup 的总决赛,《曲棍球对抗赛 2004 》在一点上又和它们大相径庭。游戏一开始,就让你选择球员的资料,立即从事筹建一个联盟,从球队的数目到加时赛的设置,一共大约 12 个选项要配置。默认的设置就是标准的 NHL 设置,但俱乐部名单上的现役 NHL 球员都是使用假冒的绰号。当然,你可以调整感兴趣的相关内容,象设置你选择的俱乐部,以及决定首发名单、防守阵线、守门员何时扑救等等。
游戏的屏幕显示虽然有些简单刻板,但是效果很不错,信息表达得正确而全面。 |
由于游戏缺少操作指南,因此新手在开始设定的时候要特别小心,甚至玩文本模拟游戏的高手也得花一定的时间来了解游戏的菜单功能,游戏上手比较困难。其实,这些东西本可以做得更好的。为什么表示赛季安排就得用小盒子,而不用更易阅读的记录表?为什么象管理球员和设定防守阵线这些重大的球队功能要分成不同的菜单?而指定场上队长和替补球员这样的单一用途又完全的独立成一个菜单,这又是基于什么观点呢?我认为,把一些不必要的东西删除,并且把一些功能结合一下,游戏的界面本应该能更简单易用的。
游戏甚至出现了显著的小问题。安装游戏的过程中,数据库会显然的出错,导致找不到球员列表,令你不得不重新安装,这就暗示我们游戏的程序设计可能有些草率。而且游戏的帮助文件是需要分开下载的,要想它在游戏中正确显示,你需要重新命名一个文件。进入游戏,开始设置联盟的时候,会频繁的突然出现出错信息,告诉你出现了存取错误。还有,在游戏中,如果双方上场名单上的守门员偶尔的受伤或者被停赛,那么他有可能一个赛季都找不到状态。虽然由于游戏晦涩难解的界面,导致游戏的许多功能偶尔会失去作用,但是令人惊奇的是,这些问题从来没有对游戏的销售造成实质上的影响。
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