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评论 地面控制II: 脱逃计划

2004-07-02 17:18:38    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
8.5
综合评价:
  四年前发售的初代《地面控制》( Ground Control )虽然并没有成为像《星际争霸》( Starcraft )或是《命令与征服》( Command & Conquer )系列游戏那样的即时战略大作,但无可否认,初代的《地面控制》依旧是一款不错的科幻风格的即使策略游戏,它强大而华丽的 3D 引擎能够很容易地制作出巨大的地图,并且支持放大视角观看自己作战单位的功能,这一切在当时都给我们留下了深刻的印象。

  四年前发售的初代《地面控制》( Ground Control )虽然并没有成为像《星际争霸》( Starcraft )或是《命令与征服》( Command & Conquer )系列游戏那样的即时战略大作,但无可否认,初代的《地面控制》依旧是一款不错的科幻风格的即使策略游戏,它强大而华丽的 3D 引擎能够很容易地制作出巨大的地图,并且支持放大视角观看自己作战单位的功能,这一切在当时都给我们留下了深刻的印象。而它的续作《地面控制 II: 脱逃计划》( Ground Control II : Operation Exodus )则继承了这些特点,为我们带来了极佳的画面,出色的游戏性并且还有一个很长但内容丰富的战役等着你去征服。

  游戏中你将扮演北方星盟( Northern Star Alliance 以下简称 NSA )的领袖 Jacob Angelus ,你需要率领自己的部队反抗来自地球帝国( Terran )的侵略者,保护自己的家园—— Morningstar Prime 。在抵抗敌人的过程中,一个叫做 Virons 的外星种族也被牵扯进了你和地球帝国间的战争,并最终成为了左右战局的一支至关重要的力量。游戏拥有两个 12 关的战役,你可以随意选择任何一个战役作来开始游戏。 s 在这两个战役中,你将控制 NSA 以及 Virons 的联军与地球帝国( Terran )的侵略者们展开战斗。

像这样宏伟壮观的战斗场面在游戏中随处可见。

  就像前面提到的那样,由于《地面控制 II: 脱逃计划》那漂亮的图形引擎,使得游戏的画面效果显得惊人的出色。游戏的地图非常大,并且拥有大量丰富的地形。在地面上到处都是翠绿的树林和灌木,水面反射着太阳光——当然,这种出色的效果必须使用比较高级的显卡。而游戏中的各种作战单位则制作得非常详细,各种单位的动作都显得非常流畅,你能够看清他们的武器开火时枪口因为后坐力而向后缩的情形,你也能够清楚地看见地面部队身上配备的各式各样的武器装备,如 NSA 的攻城步兵身上背着的厚重的弹药背包。如果你以放大的视角近距离观看那些步兵的话,你甚至还能听见他们在行军时的脚步声。确实,将画面缩小的话会看不到很多细节,可是缩小画面可以更好地控制部队,不过即使缩小了画面,战场依旧显得非常壮观——交战双方的导弹四处乱飞,各种炮弹沿着弧形的轨迹轰向对方,到处都是炸弹爆炸所产生的蘑菇云。

  游戏的声音效果同样极为出色。导弹冲向自己目标的呼啸声,大炮开炮时发出的轰隆声,以及它冲撞到地面时引发的爆炸声都显得非常出众。而 NSA 的步兵手中的急射机枪开火时发出的声音尤其显得可怕,特别是当他们进入了完全自动模式的时候,这声音简直就是死亡的声音。《地面控制 II: 脱逃计划》中的音乐同样出众,游戏提供了很多摇滚曲子,与战斗的气氛配合的很好。另外,在战场上你不时会受到各个地方向你发来的报告,告诉你他们受到攻击或是已经将某地占领了,这一点倒有些像《战地 1942 》( Battlefield 1942 )。这些来自战场的汇报对你保持紧张的情绪有些帮助,它们至少提醒了你这是战场,让你不至于为了欣赏游戏漂亮的画面而忘记了对自己部队的指挥。只是语音让游戏声音效果的质量稍微有些下降,在游戏中,各个角色都能够说话,只是你会发现指挥官 Angelus 竟然带着一口浓浓的英国腔(要知道, Angelus 可并非是地球人!相反他的敌人却是所谓的地球帝国……难道……),这确实显得有些可笑。而 Angelus 的同胞, LaCroix 则是操着满嘴的法国口音。

  《地面控制 II: 脱逃计划》的游戏也和大多数即时策略游戏一样,游戏中并没有所谓的基地建设,因此在这里你不用当心如何管理自己的经济或是如何发展自己的科技。你的援军会不断地从 via 运输机上下来,因此你必须控制至少一个飞机的着陆点才能接受这些援军。在战斗过程中你将不断地获得点数,你可以利用这些点数来购买新的部队或是用它来对你的运输机的各个方面(如货舱、速度、燃料容量、装甲和武器等)进行升级。如果你的部队数量庞大,可能会在战争中有一定的优势,可是相对的你的点数获得速度就会很慢,所以掌握好部队数量和点数获得速度之间的平衡是非常重要的。另外,在战斗中消灭对方的单位或者占领游戏中称之为“胜利区域”( victory locations )的特殊位置是能够获得点数奖励的。

控制好你的运输机是游戏中的关键战略因素之一。

  另外,游戏中有一种非常有意思的战术,就是你可以利用自己呆在着陆点的运输船来帮助消灭敌人。因为运输船的攻击非常强,如果使用的当,它甚至能够改变战争的局势,因此和理地使用自己的运输船是一种非常重要的战术。但有一点需要注意的是,运输船的燃料有限,因此如果燃料用完的话,它就会自动返回在战场之外的基地。另外,运输船同样很容易受到攻击,如果它被毁坏了,你将会有一段时间无法获得援军的支持除非你获得一架新的运输船。

  在游戏的各种战术中,环境是非常重要的一个因素。在高地上的单位能够获得防御加成,步兵能够躲进像防御炮塔和碉堡这样的建筑来加强防御能力。游戏甚至还允许你修建自己的防御公事。步兵也是唯一能够进入森林的作战单位,在森林里,他们能够躲过敌人的视线并还能获得防御加成。此外,在地图各个角落有许多配备了特殊武器的炮台,其中火焰喷射器对付步兵十分有效,而拥有巨大火炮的炮台用来对付那些交通工具是再好不过的了。如果你找到了这些炮台,你可以派自己的工兵去把他们修好,然后派一名士兵操纵这个炮塔。这些炮台如碉堡或是其他的一些建筑是无法完全被破坏的,但只要集中火力你就可以把里面的敌人都消灭掉。

  另外,侧面迂回是一种非常游泳的战术,在侧面或是背后攻击的话你将会对敌人造成更大的伤害。战斗单位在战斗中同样能够获得经验,当你点选上自己单位的时候,就会发现他们头上会出现有条杆和星星来表示各自获得经验的多少。经验高的单位比那些新的或是没有获得经验的单位效率更高,因此在战斗中注意保存自己的部队也是很重要的。此外,在战斗中或是多人模式中,你还可以选择呼叫空袭,虽然能够对敌人造成不小的打击,可这也会消耗自己获得的点数。

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