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评论 毁灭战士3

2004-08-12 17:23:36    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
8.5
综合评价:
  对于 id Software 公司著名的毁灭战士系列的最新作《毁灭战士 3 》 (Doom 3) ,有两种极端的评价:从技术的角度上说,它给人的印象极其深刻;但在第一人称射击游戏的设计方面,《毁灭战士 3 》则显得比较过时。

  对于 id Software 公司著名的毁灭战士系列的最新作《毁灭战士 3 》 (Doom 3) ,有两种极端的评价:从技术的角度上说,它给人的印象极其深刻;但在第一人称射击游戏的设计方面,《毁灭战士 3 》则显得比较过时。由于使用了最新的 3D 引擎,使得游戏的画面极其逼真,再加上游戏那令人难以置信的广阔的环境,使得《毁灭战士 3 》成为了迄今为止画面最好的游戏。但在欣赏这出色画面的同时,你会发现其实《毁灭战士 3 》是一款非常传统(甚至可以说是保守)的射击游戏。实际上,如果你玩过《毁灭战士》或者是《毁灭战士 2 》(又或是其它任何一款上世纪 90 年代中期的第一人称射击游戏)的话,你会发现《毁灭战士 3 》其实和它们非常相似。对于这一点,那些 id Software 的忠实信徒们或许会对开发公司的这种“保守”的做法感到非常高兴,毕竟《毁灭战士 3 》在许多方面都是参照了前作而制作的。其实《毁灭战士 3 》的游戏还是非常出色的,不过和它那无与伦比的游戏画面比起来,《毁灭战士 3 》的游戏性明显要差劲许多。

《毁灭战士 3 》的画面出色,这点是毋庸置疑的。

  在《毁灭战士 3 》中,你会发现几乎所有的怪物都曾经在《毁灭战士》和《毁灭战士 2 》中出现过。在游戏中你将扮演一名 22 世纪的太空兵,他被联合宇宙航空公司( Union Aerospace Corporation ,简称 UAC )派往火星,查看一直被神秘问题(确切的说,是来自地狱的军团)所困扰的设备。在这里,你将使用各种武器(如霰弹猎枪、机关枪、火箭筒等)单枪匹马对付这些来自地狱的邪恶生物。和前作一样,《毁灭战士 3 》中你时刻都得注意敌人的动向,尤其是当你跑到某个角落寻找那很重要的物品或是到达新的地方的时候。游戏中那种紧张的气氛营造得非常出色,你必须时刻注意这周围,以免被突然出现的怪物所伤害。

  在游戏过程中,你会得到各种新的武器以及遇见各种新怪物,同时紧张的气氛自始至终都伴随着游戏那电影般的画面。游戏前期的目标就是找到自己的队伍,不过就如你所想象的那样,你实际上只能孤军奋战。某些场景中,游戏的过场画面实在极具震撼力,这些画面非常出色,不过可惜的是它们实在是少了点。作为一款第一人称射击游戏,《毁灭战士 3 》的单人模式的游戏时间稍微显得长了一点( 15 到 20 小时),不过还好,在战役最后部分游戏的节奏明显有所加快。

  《毁灭战士 3 》的毛病就是游戏对故事情节的描述实在糟糕。在游戏中,你经常会找到来自不同角色的录音带或是 E-mail ,但是这些东西不仅显得比较枯燥,而且停下自己前进的脚步来收听这些玩意是在是很讨厌的一件事情。然而不幸的是,如果你打算不理会这些玩意而只把精力集中在游戏战斗方面,你会发现自己很难再继续下去,因为你需要通过这些邮件和录音带来获得那些门锁的密码。

  其实,《毁灭战士 3 》的游戏内容还是非常充实的。你将在 UAC 的火星基地中展开冒险,偷听各种各样对话的同时还得留意各个地方大大小小的各种细节。游戏给人的第一印象非常深刻,出色的画面往往会使你觉得自己就是处在一个真实的世界当中。虽然游戏确实称得上出色,不过比起《毁灭战士 3 》那恐怖的游戏画面来,它的游戏性就显得不怎么样了。

游戏玩起来的感觉就像是在玩从前的那些射击游戏,不要以为它的游戏性会和它的画面一样出色。

  确实,当你在 UAC 基地中杀得正爽的时候,却因为不知道某扇门的密码而不得不停下来接收那些 E-mail 或是收听那些录音对话,这是在是一件恼人的事情。而且,游戏中的一些设计也显得很不合理。你可能会奇怪:为什么在一个 22 世纪中,一名战士在黑暗的地方的时候却没有配备那种带夜视功能的眼睛或头盔?为什么没有那种带照明模式的武器?要知道,这种武器即使是在现代也非常常见。为什么主角那只能发出微弱光线的手电,从来就没见过电池没电的时候?为什么我们不能把枪和手电同时使用?为什么 UCA 那小小的像蜘蛛般的守卫机器人会如此的强大?你会发现这些东西撕开那些地狱军团的包围圈的速度甚至比你还要快。如果基地的防守真是如此强悍的话,那为什么每个人都这么害怕?为什么基地中每个人都会被杀害?如果说《毁灭战士 3 》真的想要让玩家觉得自己是在一个可信的、真实的世界之中的话,那么,从这些方面来看,它做得确实不行。而一些模仿《毁灭战士》的射击游戏如《英雄萨姆》( Serious Sam )和《恐惧杀手》( Painkiller ),则聪明地避开了游戏中的这些设定的问题,将主要的精力集中在了战斗方面。《毁灭战士 3 》的这些设定成为了游戏的主要毛病,使游戏的整体水平有所下降。

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