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评论 铁臂阿童木:Omega Factor

2004-09-06 13:55:04    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
9.0
综合评价:
  每个人,不论多大年纪,都应该玩这款《铁臂阿童木》( Astro Boy: Omega Factor ),不仅仅因为它改编自漫画大师手冢治虫的经典漫画,更重要的是这款《铁臂阿童木》可以说是 GBA 上最好的动作游戏之一。

  每个人,不论多大年纪,都应该玩这款《铁臂阿童木》( Astro Boy: Omega Factor ),不仅仅因为它改编自漫画大师手冢治虫的经典漫画,更重要的是这款《铁臂阿童木》可以说是 GBA 上最好的动作游戏之一。出色的画面,优秀的声音效果以及绝佳的游戏性都使得这款由 Sega 和 Treasure (曾开发过《火枪英雄》( Gunstar Heros ), Dynamite Headdy 等游戏)联手制作的《铁臂阿童木》成为了 GBA 上横版动作游戏中的经典之作。

阿童木的大炮不仅威力巨大,而且还很华丽,给我们留下了深刻的印象。

  游戏中的主角当然就是那个有着 10 万马力的机器人阿童木啦。这款《铁臂阿童木》有着非常浓厚的 Treasure 特色。游戏中这个机器人可以使用自己的拳头对敌人进行攻击,当然他也有各种特殊攻击方式,例如能用手指发出激光,用手臂上装备的大炮狂轰滥炸,还可以使用机关枪等。尤其值得一提的是阿童木手臂上的大炮,显得非常华丽,它的攻击范围甚至可以夸张地达到了整个屏幕。而且你只需要几个能量包就能让阿童木的能量恢复过来,继续发动这些威力强劲的特技。游戏共有 43 关,大约一半的关卡中都有 BOSS 级的角色等你去对付,这也可以说是 Treasure 的另一大特色。一些 BOSS 的个头非常巨大,它们往往有好几个屏幕那么高,同时还能使用各种不同的攻击手段;而另一些 BOOS 个子较小,不过他们拥有多种变化和攻击模式,也非常不好对付。和许多动作游戏一样,这款游戏也有许多在空中漂浮的平台。游戏中,阿童木需要不断地躲开一波又一波飞行机器人的攻击,同时利用自己的激光和各种特技来对付他们。

  虽然阿童木的攻击方式并不多,不过只要你运用合理,这些攻击还是非常有用的。 A 键是跳跃, B 键是拳击,而你在空中按住 A 键一段时间的话,就能够使出火箭踢。同时按方向键的上和 B 键的话,阿童木会发出能够同时对付大片敌人的激光。连续按下两次方向键的前或后键,可以使出冲刺或是急退,使你能够迅速的脱离敌人的攻击范围。 L 键和 R 键能够使出阿童木的三大特技:大炮、机关枪和 EX 冲撞。大炮具有非常强大的攻击力,能给敌人造成极大的伤害;机关枪打中敌人的时候可以令敌人的行动停止两秒钟;而第三种特技 EX 冲撞则是在普通冲撞的基础上再加强了威力的连续攻击。

  介绍到这里,也许会有人认为《铁臂阿童木》其实不过是一款非常老套的动作游戏而已,但其实并不是这样。《铁臂阿童木》在游戏中加入了一些新要素,如角色交互以及角色升级的概念。许多关卡中都有着一名躲在某个角落的角色,在你找到这个角色并和他对话之后,他(或她)会告诉你一段故事情节,同时还会为你提升阿童木身上某一项武器的性能。同时,还有一些角色会向你透露一些有关游戏中隐藏因素的信息。而为了使游戏中所有的隐藏因素都开启,你需要回到以前玩过的关卡,同时还得计算出访问某些特定角色的顺序。而正是这种设计,使得这款横版动作游戏给我们带来了许多其他动作游戏都无法拥有的“探索的乐趣”。

  而这种设计也使得游戏的时间变得更长,也能够帮助玩家更能了解每一名角色的性格特点。游戏的故事情节非常曲折动人,而那些手冢治虫( Osamu Tezuka )的忠实 fans 们会非常高兴地看见游戏中出现的大量手冢治虫其他作品中的人物,如 Jetter Mars , Ambassador Magma ,以及怪医 秦 博士( Dr. Black Jack )等。而游戏中这些角色间的对话也与画面一样,充满了浓郁的手冢治虫漫画风格,显得非常华丽——这一点也大受手冢治虫漫画迷们的好评。

巨大的机器人 BOSS 和大量的导弹给阿童木带来不小的麻烦。

   玩这个游戏可以说是感官的一大享受。关卡的设计显得非常具有深度,也极为细致,许多关卡中都带有多层背景,使得游戏的背景看起来非常出色,你很难分辨出究竟那个是背景,那个是游戏的前景。阿童木和游戏中敌人的动作显得非常生动,当你使用出阿童木手臂上的大炮的时候,整个屏幕都会暂时停止,然后阿童木就会发射出这华丽而且威力强劲的炮击。当你打中敌人的时候,那些家伙的脸上会露出痛苦的表情,同时它们也会做出一些行动,例如在发动攻击之前会先收回自己的拳头或是填装弹药,等等。游戏中的 BOSS 角色通常都很巨大,有的甚至有好几个屏幕那么高,而且这些 BOSS 通常都有好几种攻击方式,比如说在 2-2 关中的那个人造太阳 BOSS ,它会随着你的攻击而不断变大,最后会长出许多有毒的触角;而第五关的 BOSS —— Epsilon 会使出一种贯穿整个屏幕的攻击。除了这些巨大的 BOSS 之外, Treasure 还加入了许多东西令游戏的整个画面显得非常华丽、生动,例如昼夜变换的颜色效果,易碎的前景物品,透明的火焰和激光效果,以及在你遇到巨大的 BOSS 和比较小的普通敌人时的画面缩放效果等等。而令人惊讶的是,即使使用了这么多特效,游戏依旧运行得非常平稳,画面停顿也不怎么明显。

  游戏的音乐和音效也相当出众。游戏中你不仅能听见各种角色的语音,那些武器发射时的音效也非常丰富、极为出色。每一关都有着自己独特的主题音乐。而那些世嘉 16 位机游戏《火枪英雄》( Gunstar Heros )和《异形战士》( Alien Soldier )的 fans 们或许会发现《铁臂阿童木》中的一些音乐似乎来自于这两款游戏,而这两款游戏其实就是由 Treasure 开发的。

  《铁臂阿童木》最初发售是在 6 个月之前的日本。不过开发商也用了大量的时间来对英文版的《铁臂阿童木》进行改进。英文版许多关卡中的敌人都和日文版有所不同,而且在一些原本显得比较“空旷”的关卡中增加了大量的敌人。而且在英文版中,一些敌人(包括许多 BOSS )的攻击方式也有所增加。原本在日文版中的游戏速度变慢甚至停顿的现象,在英文版中也明显变少了。此外,一些敌人的色彩配置也有所变化,使得他们在游戏中更容易被辨认出来。而 BOSS 的血槽也变长了,这样可以让玩家更清楚地知道这个 BOSS 少血的情况。最后,英文版还增加了三种可调整的难度设置,可以让玩家根据自己的情况选择合适的难度。总之,英文版的《铁笔阿童木》做出的这些调整和改进使得这款游戏更接近完美了。

  不管是什么游戏平台,不管什么类型,总会有两三款游戏被我们称之为“经典”。过去每次我们介绍 GBA 上经典的动作游戏时,总免不了出现《超级马里奥》( Super Mario ),《恶魔城》( Castlevania )系列的名字,现在我们可以在这个经典游戏名单中添上《铁笔阿童木》。为了找到全部的角色以出现最佳的游戏结局,你必须打通游戏的所有 43 关两次。但即使你已经玩出了最佳结局,你也可以在将来的某个时候,再将这款游戏翻出来温习一遍——因为它确实是一款经典的横版动作游戏。

责任编辑:ET

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