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评论 灵武战记

2004-09-24 13:04:24    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
7.5
综合评价:
  《灵武战记》( Phantom Brave )是一款由 Nippon Ichi Software 制作的角色扮演策略游戏,它同时也是 Nippon Ichi Software(日本一Software) 在一年的时间里制作的第三款 PS2 游戏,有趣的是,这也是制作公司首次兼做发行。

  《灵武战记》( Phantom Brave )是一款由 Nippon Ichi Software 制作的角色扮演策略游戏,它同时也是 Nippon Ichi Software(日本一Software) 在一年的时间里制作的第三款 PS2 游戏,有趣的是,这也是制作公司首次兼做发行。对于那些熟悉《灵武战记》的前辈《迪斯盖亚:黑暗之时》( Disgaea : Hour of Darkness )和《光之圣女传说》( La Pucelle : Tactics )的玩家,他们将发现这款新作在很多方面与前辈们有明显的相似。例如,游戏的动画美术风格、画面表达,以及结构都和 Nippon Ichi 先前的作品非常的相似。虽然《灵武战记》有自己独特的设定和大量新颖的游戏性内容,但是它仍然让人感觉非常熟悉——如果你在那些其它的游戏中已经花费了成百上千小时去培养自己的角色,那么,你对这款游戏的感觉将会是太熟悉了。无论如何,这款新作本身是非常迷人而有趣的,尽管它的吸引力大部分限制在其它角色扮演策略游戏和动画的绝对 fans 。

《迪斯盖亚:黑暗之时》和《光之圣女传说》的制作公司又开发了一款角色扮演策略游戏,它可是集可爱、有趣和令人恐惧的复杂于一身的产物。

  像《灵武战记》这样的角色扮演策略游戏,它的画面都非常的特别,它使用的是一种等角投影的视角,而且攻击敌人、给同伴疗伤,以及在地图上移动都是采用回合制,当然,敌人也同样如此。虽然《灵武战记》中有许多独特的技巧让它显得非常地与众不同,但是,它的核心游戏性内容却已经很老套了。同 Nippon Ichi 先前的作品一样,《灵武战记》中的策略通常只能占据次席,而最重要的仍然是等级——也就是说,无论你是多么有优秀的策略家,在游戏特定的战役中,除非你的作战人员具有十分高的等级,你才能更多的保证自己不会轻易地失败。因此,在《灵武战记》中最佳的“策略”实际上就是花费大量的时间去反复地战斗,从而让你的角色获得更多的经验值和更强的技能。为了更容易做到这一点,你可以多次访问任何已经打过的地图,此外,你还可以自由地传送到随机生成的迷宫中去练级(一旦有某个独特的角色加入你的团队,就可以去了)

  《灵武战记》的故事非常有趣,它不但能让你在需要专门练级的时候不至于非常苦闷,而且能让你在完成一个又一个任务之后,还有兴趣继续下去。游戏的焦点人物是一位名叫 Marona 的少女,她虽然因为被认为是恶灵附身而为社会所抛弃,但她仍然常常保持着乐观的心态——她的坏名声也不全然是无稽之谈,因为和她一起旅行的还有一位通常看不见的护卫 Ash ,他从前是一位年轻的战士,但是被人陷害,成为了生死两难的灵魂状态。 Marona 可以召唤出 Ash 为她战斗,同时她也会逐渐地获得召唤其他类型幽灵的能力。为了赚钱过活,她使用这些能力来完成他人的委托。

  Marona 和 Ash 在旅途中将遇到很多奇特的角色——他们都是典型的 2D 卡通形象 ,还可以听到许多内心的独白。此外,在故事情节展开之后,还有很多秘密等着你去发掘。故事情节被分成了很多章节,每一章本身都拥有详尽的英语配音(为了保存正统的缘故,最初的日语音轨也得以了保留)。在《灵武战记》中,许多章节都很难通关,使得游戏节奏非常慢(你需要不停的按 X 键去跳过对白),但是游戏角色非常可爱,并且故事情节本身经常很有趣,这些对你获得不停战斗的动力还是有一定帮助的。

不要让可爱的画面欺骗了。这款游戏非常的费脑力,很难通关。

  从游戏性内容上来说,似乎来自 Nippon Ichi 的每一款角色扮演策略游戏都有一个独特的技巧。在《灵武战记》中,那个技巧就是 Marona 的一种能力——她可以把幽灵放进在某个物体中。在游戏中,她并不能简单地把同伴召唤到战场上;她必须改为环境中的目标物体——从岩石到灌木到武器的每样物品都行——然后把幽灵禁制到它们之中,这就让 Marona 的幽灵成员非常丰富,可以是战士、僧侣、魔法师、妖怪等等,更多的是以被代替的物品形态出现。然后,当轮到他们行动的时候,你就可以操纵这些角色,但是要小心些——每一个幽灵在一次战斗中只能使用有限数量的轮次,然后他们就会自动消失,并且在这次战斗中就不能再被召唤出来了。

  在每一轮中, Marona 想使用多少次她的禁制能力都可以,但是因为她只能把有限数量的幽灵召唤到战场上,所以当你在地图上行动的时候,使用正确的策略来分配你的兵力就变得很重要。更有趣的是,你的幽灵的核心属性会受到各种各样的影响,而他们的属性又依赖于幽灵进入的物体种类。例如,进入岩石的幽灵将变得更坚硬、更强壮,同时也比平常速度更慢。而进入某种植物的幽灵则会变得更聪明或者速度更快。

  当然,《灵武战记》还有更多神奇的东西。游戏设计有让你的团队获得更多幽灵的方法,只要你(作为 Ash )请求 Marona 去制作就可以了。当你获得了战斗胜利之后,就会有更多种类的幽灵可用,同时,你还可以选择用更高的起始经验等级创造他们,或者让他们直接从一级开始,希望他们在战斗中生还以获得经验值来升级,以至于赶上队里其他的成员。另外,游戏还有一个特色,那就是可以融合不同的幽灵和道具,以得到更强或者不同的幽灵和道具。其间,所有的道具本身也会升级。角色每次只能装备单一的道具,此外,不管那个道具是剑、衣服还是书籍,都可以当作武器来使用——经常还附带自己独特的能力。

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