评论 洛克人X:指令任务
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Capcom的洛克人系列游戏总是能够吸引大批忠实的fans。虽说洛克人系列是动作游戏中的典范,不过这次的《洛克人X;指令任务》(Mega Man X: Command Mission)却是一款回合制的RPG游戏。
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Capcom的洛克人系列游戏总是能够吸引大批忠实的fans。虽说洛克人系列是动作游戏中的典范,不过这次的《洛克人X;指令任务》(Mega Man X: Command Mission)却是一款回合制的RPG游戏。虽然游戏过程有些显得短了点,简单了点,但《洛克人X;指令任务》依旧可以说是一款很不错的游戏。
对付这些讨厌的敌人,你只能依靠自己的机器人Zero,当然不要忘了还有他的朋友们。 |
故事的一开始,X和他的伙伴Zero以及Shadow受命前往Gigantis岛调查叛徒的活动。但事情并不像他们想象中的顺利,在被一伙叛军袭击之后,他们失散了。现在,X的任务就是找到自己失散的伙伴并最终消灭叛军。
战斗系统可能是游戏中最出色的地方了。你最多可以派遣三名角色出战,不过在自己的回合中你可以通过一个按键来将场上的角色换成还未出场的角色。每个角色(包括敌人)依据各自的速度决定行动顺序,在每个角色的状态菜单下都有一个速度槽,让你能够清楚地知道接下来将会轮到哪个角色行动。在战场上见到敌人的生命槽,可以让你清楚地知道敌人当前的生命状态。战斗中的基本攻击主要是由角色的主要武器和副武器组成,此外,你还能消耗自己的武器能量(weapon energy,简称WE)来发动特技攻击,而角色的每次攻击都会依据攻击的强弱和技能的威力消耗一定的WE,如果你拥有足够的WE就能够发动角色的必杀技,游戏中管这叫“动作触发”。
游戏的战斗系统非常平衡,有趣。 |
动作触发能够将自己角色的WE一次全部消耗掉。每个角色的动作触发技都有独特的效果,比如说Axl拥有控制DNA的能力,能让自己变成以前干掉过的BOSS形态;而Cinnamon则拥有治疗的能力。虽然这些技能都非常有用,但你也要小心使用他们,因为一旦使用,也就意味着角色会有一段时间不能行动。
当然,不能行动也不一定就意味着等待,因为有“hyper”模式的存在。Hyper模式能够直接跳过那些等待的回合,而且这种模式用来对付BOSS确实非常有用,能够吸收大多数敌人可能对你造成伤害。不过这样一来往往会使战斗变得过于简单,因此设计者将这种能力设置为有一定的回合限制,以此来平衡游戏。此外,当你在战斗中将敌人的生命消耗到一定程度的时候,就有可能发动最后的“致命一击”,致命一击能够使自己几名角色同时施展出强大的组合攻击。
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