评论 全光谱战士
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《全光谱战士》(Full Spectrum Warrior)最初是美国陆军士兵的训练模拟系统,后来发行商THQ和制作公司Pandemic Studios才决定把它制作成现代小队战术类型的电视游戏——当然在玩游戏之前你肯定不知道这是什么类型。
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《全光谱战士》(Full Spectrum Warrior)最初是美国陆军士兵的训练模拟系统,后来发行商THQ和制作公司Pandemic Studios才决定把它制作成现代小队战术类型的电视游戏——当然在玩游戏之前你肯定不知道这是什么类型。《全光谱战士》具有创新的设计和实用的控制,它用出色的视觉和声音效果真实表现了中东战争中现代小队的战斗场面。它看上去可能像一款射击游戏,但它不是,在游戏中你从来不需要瞄准或者射击(除了投掷手榴弹外)。问题是,《全光谱战士》只有一种简单抽象的游戏方式和一个很短的战役(单人或者联网协作),完全没有表现出是一款策略游戏。甚至,游戏就像是一连串考验玩家解题能力的难题。然而总的来看,《全光谱战士》还是非常好的,它比另一款军事主题的同类游戏要好的多。至于另外这款产品,它实在是太糟糕了,我们都不想提它的名字。
自始至终,你需要指挥alpha和bravo小队完成一系列类似于跨越障碍物的任务。 |
《全光谱战士》的PC版本与几个月前发售的Xbox版本基本相同。两个版本之间只有轻微的差别。PC版本缺少Xbox版本中隐藏的美国陆军模式(尽管这种模式只是有点新意,不过还算是Xbox版本中的一种有趣的奖励),作为补偿,PC版本在战役中增加了几个新的高难度任务。奇怪的是,这些本应作为结尾的任务一开始就可以选择,不过这些任务还算有趣。PC版本直接提供了在Xbox版本中属于隐藏元素的“真实”难度级别,在真实难度下游戏没有任务中的存储点和绝大多数提示,具有很高的难度。游戏的协作模式不支持如Xbox Live服务提供的语音聊天,不过你可以通过输入文字来和队友交流。《全光谱战士》针对PC版本重新设计了操作方式,玩家可以用鼠标和键盘进行控制——通常只用鼠标就可以控制。虽然游戏界面与Xbox版本相差无几,不过大多数情况下还是能很好地适合PC。此外,PC版本的图像效果非常出色——甚至比Xbox版本的画面还要好(如果你有一台性能相对较好的电脑)。尽管通常一款游戏的PC版本会比其他平台的版本效果要差,但是《全光谱战士》的PC版本却与Xbox版本效果相同。
游戏开始时,你可以选择MOUT(城市内地形中的军事行动)训练课程来了解《全光谱战士》独特的小队命令系统:如何掩护,如何投掷手榴弹,如何进行火力压制,如何清除躲在掩体后的敌人等等。就像介绍《全光谱战士》的报道说的一样,这些按部就班的训练课程充满了真实的军事气氛,并且这些课程将你的八人小队中的每个士兵都训练成各具特长的独特个体。玩家并不是小队中的一名士兵,你可以控制两支这样的小队,通过透视视角,你可以清楚地看到当前选择的是哪一支小队。你就像摄像记者一样用摄像机捕捉他们的行动,你的视线取决于士兵们的视线,当他们在掩体间跑动时,你就像跟着他们一样一起移动。《全光谱战士》给人的第一印象非常深刻。
可能因为是美国陆军MOUT训练系统的缘故,《全光谱战士》中的训练课程包含的内容非常全面;但讽刺的是,它教给你关于游戏方式的几乎所有的事情,以至于你从实际战役中再也学不到什么新的东西。游戏假想为在不远的将来,伊拉克境内突然发生战争。战役开始后,你才能真正了解游戏的方式:每个任务都像是一个完整的直线式的跨越障碍训练,在任务中敌人会经常突然出现在你的面前,并使用轻武器、手榴弹或者火箭推进式枪榴弹等武器向你射击。敌人会躲在掩体后向你射击,当然如果你的士兵不是在穿越道路或者被击中了,他们也会立刻躲在掩体后回击敌人。《全光谱战士》的战役流程可以归结为不断地清除掩体后的敌人,显然除了游戏表现出的真实的战斗场景外,战役流程很快就变为一种例行公事式的行动,你也就失去了开始时的新鲜感和被危险笼罩的感觉。由于敌人的位置固定不变而且每个任务的路线也是被规定好的,因此每个任务的完成方式都差不多,不断出现的敌人的伏兵反而成为游戏中最有趣的事情。
《全光谱战士》最大的创新就是躲在掩体后的士兵们完全不会受到伤害。例如,如果你的小队躲在拐角处向10码外的一名敌人射击,而敌人也躲在沙袋后用来复枪进行回击,则无论战斗持续多长时间或者使用了多少子弹,也不会有人在战斗中受伤。这表明,当你躲在掩体后面时,你就处于一个绝对安全的环境(尽管特定的掩体,如沙发或者木板箱很快会被子弹打成碎片)。这种设计可能令人非常惊讶,但是对敌我双方而言这是一种公平的设计。《全光谱战士》显然希望用这种方式使玩家注重战术运用而不是拉锯战。然而事实上,游戏中的战术选择很有限。
游戏给人的第一印象非常深刻,但是游戏方式很快就变成了一种重复动作。 |
那么在这种僵局情况下你会怎么做?你有一些选择:如果距离较近,你可以投掷手榴弹(不过显然你的士兵力量不足,因为你并不能把手榴弹扔的很远);发射M203榴弹(真实的M203榴弹发射器的榴弹飞行轨迹上类似于破击炮,可能是由于游戏方式的需要,游戏中的轨迹则是像火箭一样向前直线飞行);在敌人阵地前方投掷烟雾弹,以掩护你的小队安全地转移到其他地点;或者对敌人进行火力压制,为你其他的小组制造机会。在任务过程中你可以发现许多补充弹药(不包括手榴弹)的地点,尽管你的弹药充足,但是你并不能使用所有可能的战术。从始至终你都可以控制两支小队,因此在实战中,你经常可以用一支小队牵制敌人,而另一支小队悄悄地从其他方向掩过去,然后攻击暴露在火力范围内的敌人。游戏用一个漂浮在你的士兵和敌人的头顶上方的小的盾牌图标来表示是否有人处于被攻击的危险之中。
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