评论 新魂斗罗
- GameSpot 评分
- 6.5
如果Konami要对这款游戏进行宣传,他们至少可以宣称身经百战的王牌射手要回来了。在80年代以后这家公司制作了大量的枪战射击游戏,其中包括著名的宇宙巡航机系列(Gradius)和魂斗罗系列(Contra),现在它要制作这些游戏的续集了。
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如果Konami要对这款游戏进行宣传,他们至少可以宣称身经百战的王牌射手要回来了。在80年代以后这家公司制作了大量的枪战射击游戏,其中包括著名的宇宙巡航机系列(Gradius)和魂斗罗系列(Contra),现在它要制作这些游戏的续集了。PS2平台上的《新魂斗罗》(Neo Contra)就是这样一款游戏。从1987年至今,《魂斗罗》就是Konami公司的经典的横版射击游戏,它允许一名或者两名玩家同时游戏。2002年发售的《魂斗罗:钢铁战士》(Contra: Shattered Soldier)延续了经典的设计,而在《新魂斗罗》中有了一些变化(主要是游戏改为俯视视角),但是玩家依然需要按照既定的路线前进,直至你通关为止。新魂斗罗的游戏难度不高,但是游戏中大量的武器和角色动作还是能让你享受一番。
经典的射击游戏《魂斗罗》回来了,但是它不再出色。 |
在《新魂斗罗》中,你将与装备精良的恐怖分子在五个不同的场景展开激战。游戏的主角是Bill Rizer,这个一头硬发,叼着雪茄的家伙也是魂斗罗全系列的主角,他的新搭档Jaguar则是一名未来感十足的日本武士。两名角色的操作相同,他们可以拿着重武器强力射击,也可以轻松躲避敌人和子弹。游戏一开始,你可以在四个场景中选择一个进行游戏,四个场景没有先后顺序(第五个也是最后一个场景将在你完成前四个场景后出现)。在每个场景中你都会遇见“精英四人组”(Elite Four)的其中一名,这种设计有点像《合金装备:固体》(Metal Gear Solid)中的猎狗(FOXHOUND)恐怖组织,四人组中有Plant Contra和Animal Contra——后者的造型就像一条肮脏的军国主义的走狗。
《新魂斗罗》难度不高,你会很乐意接受游戏中大多数令人愉快的训练关(游戏还特意设计了一些场面来表达对《黑客帝国》和《七武士》的尊敬)。如果说游戏与以前有什么不同,那就是加强了游戏的可玩性。游戏场景巨大的令人吃惊,但是角色的动作却非常简单,你只要看过一遍就可以轻松掌握,游戏因此失去了些许乐趣。游戏的通关奖励也令人失望,虽然你可能在两个小时内就可以通关,但是你也只能得到一剂镇痛剂而已。
你将逐一击败精英四人组和他们手下的那帮怪物。 |
虽然游戏中有些设计毫无合理性甚至荒谬,但是游戏还是非常令人兴奋。游戏中最荒谬的一幕是Bill和(或)Jaguar像疯子一样在直升机的螺旋桨上奔跑。那是一个不错的平台,但是如果有一堆的敌人在向你射击可就是另一回事了。当你被迫从空中跳下来后,将马上面临一场新的战斗,你必须战胜面前那只类似恐龙的怪物。游戏中有多种前进路线,但是游戏并没有因此而刻意延长游戏时间,你可以在10分钟或者更短的时间内结束一个场景。《新魂斗罗》的难度不高,也没有其他同类游戏的变态难度,例如敌人比你想象得要更容易被击倒。只要你不停扣动扳机,就没有任何敌人能阻挡你的前进,这是一种很爽的感觉,玩家在这里不会品尝到在其他游戏中的失败感。
与《钢铁战士》相似,《新魂斗罗》放弃了系列中不断获取强力武器的传统。取而代之的是,你需要在每个场景开始前从不同的武器中选择一种进行游戏。每种武器有两种独立的射击模式,还有一种针对空中敌人的目标锁定模式。如果你不更改一些高级变量,第一种武器总是最实用的。它的高速射击模式能让你将子弹如喷雾般洒向敌人;枪榴弹发射模式虽然速度较慢但威力巨大,可以给敌人造成巨大伤害;而导弹模式则用于消除来自空中的威胁。第二种武器是激光,它的激光模式射击速度较慢;火焰喷射模式射击距离又较短,并不适合对付游戏中的大多数敌人;而它的对空激光模式也并不好用。第三种武器是散弹枪——这是魂斗罗系列的经典武器(在《钢铁战士》中的表现令人失望后,它又来到了这里),它的另两种模式分别是火球枪和空中电子干扰。正是由于有了这些不同的武器,游戏才变得稍显复杂。
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