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评论 王国之心:记忆的锁链

2004-12-24 12:59:26    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
8.0
综合评价:
  最初的《王国之心》(Kingdom Hearts)PS2版非常受欢迎,不过,更多的并不是因为它的动作元素,而是因为它使用《最终幻想》(Final Fantasy)和迪斯尼人物所创建的迷人世界。

  最初的《王国之心》(Kingdom Hearts)PS2版非常受欢迎,不过,更多的并不是因为它的动作元素,而是因为它使用《最终幻想》(Final Fantasy)和迪斯尼人物所创建的迷人世界。《王国之心:记忆的锁链》在许多方面都和《王国之心》PS2版相同。尽管《记忆的锁链》的即时卡片战斗系统有自身的缺陷,并且探险的环境有许多是熟悉的场所,但它仍然创建了一个有趣的游戏环境,其中很好的结合了迪斯尼世界和《最终幻想》栩栩如生的环境。整体看来,这款游戏明显是为《王国之心》系列游戏现有的fans制作的,那些fans将是《记忆的锁链》最大的受益者。

这是维尼小熊和索拉!

  《记忆的锁链》的故事是《王国之心》的延续。我们那具有钉子似发型的主角——索拉(Sora)正和他忠实的同伴——唐老鸭(Donald Duck)和古菲(Goofy)在一块广阔的大陆上流浪。他们在一座巨大的城堡大门前停了下来,这次面对的将是穿戴神秘长袍和头巾的敌人。三人组这次被引到了一个名叫Oblivion城堡的地方,普通的卡片在这儿变成了特殊的道具。很明显,有人在进行邪恶的勾当,但英雄们没有选择,他们不得不忙于探索这座城堡,去寻找国王Mickey和索拉的朋友利库(Riku)。游戏中有一个意想不到的改变:你面对的世界和将遇到的熟悉人物都出自索拉的回忆。他的记忆正被一群被称为Organization的人所操纵,这是一个神秘民族的氏族,似乎意图利用索拉和他的朋友们去达成某些邪恶的目标。其实,这款游戏中的故事打算给最初的《王国之心》与它的PS2续作的故事作桥梁,让这款游戏成为事实上的《王国之心》1.5版。

  在索拉的冒险中,你将单独地操纵他,他随时可以依靠一套特殊的卡片进入新的世界。你在Oblivion城堡中一层层前进的时候,需要消灭各种不同世界的敌人(这些世界本质上与你在《王国之心》中看到的一样)。这儿有来自《阿拉丁》(Aladdin)的不毛城市阿格拉巴(Agrabah),还有来自《圣诞夜惊魂》(The Nightmare Before Christmas)的可怕鬼屋世界(Halloween Town),以及小熊维尼(Winnie the Pooh)静寂的百亩林(100 Acre Wood)等等场所。可惜的是,其中没有任何新的迪斯尼场所以及那些独创的区域,这可能会让那些希望有新地图探索的玩家感到有些失望。此外,这些世界被分割成了一系列互相连接的小房间。你可以使用卡片来打开这些房间的门,这些卡片有的是你在地图上找到的,有的是击败敌人后得到的,有的甚至需要从特殊的遭遇战或事件中获取。你可以在战斗中跳起来挥动你的钥匙刀(keyblade);你的刀既可以开门开锁,又可以在主动攻击时打击敌人。那些小房间中布满了敌人(叫做Heartless),不过他们会在一定的区域内闲逛,因此你可以选择避开他们,或者主动攻击他们以获得优先攻击权。

在区域中主动袭击敌人能让你在战斗中获得优先攻击权。

  游戏的战斗系统既有动作元素,又包含了卡片战斗系统。当你首次与敌人遭遇的时候,你将进入一个固定的战斗区域,你可以在里面来回跑动、跳跃,也可以绕着怪物们转圈。不过,无论你采取任何行动,都是受你当前的这副牌中的卡片所控制的,这些卡片会按一定的次序排列,并出现在屏幕的下面。你手中每次会有四张卡片,不同的卡片有不同的作用,对应着近身攻击、魔法、使用道具物品和召唤人物。你通常一次只需要打出一张卡片,不过你也可以打出几张卡片以使用组合攻击。每一张卡片上都有一个从零到九的数字。在战斗中,敌人同时也会使用卡片来攻击,系统会比较你和敌人使用的卡片来判定攻击情况。例如,如果你使用一张八号卡片攻击敌人,而敌人使用了一张五号卡片,那么,你将成功的击中他。要注意的是,零号卡片是其中的特例,如果你在敌人开始攻击你之后使用它,敌人的攻击将被它抵消。一旦你用完了这些卡片,你就需要重新洗牌,然后才能再次攻击。但要提醒你的是,重新洗牌的次数越多,每次洗牌花费的时间也就越长。而且在你洗牌的时候,同样会受到敌人的攻击。

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