评论 圣域
- GameSpot 评分
- 7.5
虽然《Sacred》是一款比较纯粹的动作角色扮演游戏,但是它也包括了一些有意思的可玩性创新。游戏的自由度非常高,基本上地图上的每一寸土地都可以探索,还开放了协作与竞争的多人游戏模式,并且很好的整合了目标导向任务系统和快节奏的战役。
![]() |
《圣域》的游戏世界很有特色,细节也很丰富,特别是周围环境的动植物,简直就是一个精品集。 |
虽然《圣域》是一款比较纯粹的动作角色扮演游戏,但是它也包括了一些有意思的可玩性创新。游戏的自由度非常高,基本上地图上的每一寸土地都可以探索,还开放了协作与竞争的多人游戏模式,并且很好的整合了目标导向任务系统和快节奏的战役。可惜作为一款动作类的角色扮演游戏,它的战斗系统有些难以令人满意,这可是大问题。
如果说《圣域》没有受到《 Diablo 》的影响,肯定没人相信,我们粗略的比较一下就知道了。和《 Diablo 》一样,有 6 种角色可用,每一种都有预定的性别,根据你为他们选择的技能不同,他们的发展路线也不一样。大部分敌人只用鼠标点击就可以攻击,但你遭遇的上百种敌人中,有会快速繁殖的那种怪物,如果你没清除干净,一小会儿功夫,又会出现一大群。怪物还是那些经典的类型,诸如不死生物、龙、食人魔等等。杀死怪物后,查看地上掉落的物品同样是使用 Alt 键。这些物品的种类繁多,有大量的魔法物品、带槽的物品装备,其中有那种成套的装备可以来收集,可是有额外属性加成的。在城镇上,会给你一个储物箱,你可以把你收集的宝贝放在里面;你还可以雇佣一个伙伴,他可以给你提供一些帮助,但是你不能直接的指挥他。你可以在难度增加的情况下重复体验游戏的故事情节。这些《圣域》的特色听起来和《 Diablo II 》非常的相似,事实上,在很多方面确实是如此,但是《圣域》也有它自己独特的创新。
游戏为你提供了巨大的物品存贮空间,并且面板上还有快捷键支持,让你存储、装备、使用物品更为方便 |
《圣域》与那些同类的角色扮演游戏相比,最引人注意的改进就是它的巨大的、开放而自由的游戏世界。其它的动作角色扮演游戏往往只允许你通过他们设定的通道来进行线性的冒险,而《圣域》提供的是很大程度的自由模式的探险。游戏的设定虽然在很大程度是非交互的,但是细节非常的详细,环境也变化多端,能让你一直保有探索的欲望。游戏的图像也不错,比《 Diablo II 》陈旧的画面强多了,当然比起《 Dungeon Siege 》还是略显不足。游戏的图像分辨率被锁定在了 1024 × 768 ,但是允许你无缝的缩放视图,让你可以根据行动的需要调整你的视野范围。对于《圣域》与其它游戏的相似特色的功能就不多说了,但是它的可变视图确实是非常的有用,经常可以帮助你从困境中走出来,可以让你从战略角度把握有利位置,在战斗中方便的调节到最佳的视野。游戏还有自动描绘地图的功能,刚好补上了开放游戏世界的不足,可以让你查看你探索过的整个区域。游戏的界面也着眼于方便玩家来设计,例如,角色周围的圆环形象的显示出当前的攻击力,你就不需要在行动前还得偷偷的瞥一眼电脑显示的数据信息了。
游戏另外的几个与众不同的特色也很有趣,虽然它们对于改善游戏的竞技性并不是很有帮助。其中就有一个骑乘系统,可以让你买一匹马,除了能加快你的旅程之外,看上去也更帅气,在战斗中还能增加你的防御力,美中不足的是,骑在马上的时候,除了木精灵游侠之外,其他的角色的一些最有用的技能都不能使用,攻击力就稍微逊色一些。游戏还有两个特别新颖的角色类型,一个是吸血鬼,一个是六翼天使,可惜他们的攻击技能有重叠的现象。每个角色都有自己基本的属性、技能和特殊的招式或者魔法。在角色升级的时候,会给你一定的属性点数,理论上你可以随意安排它们,实际上得根据角色的类型来加点,这样才能更有利的游戏。
发表您的评论
精彩文章欣赏
站内搜索
关联游戏
游戏常见问题解答
- GameSpot 官方评分
- 7.5
- 玩家评分
-
拖动滑动条以评分









