评论 旧共和国武士II:西斯领主
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《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)不仅是2003年的最佳角色扮演游戏,它也是这几年来制作得最好的《星球大战》游戏之一。
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《星球大战:旧共和国武士》(Star Wars: Knights of the Old Republic)不仅是2003年的最佳角色扮演游戏,它也是这几年来制作得最好的《星球大战》游戏之一。《旧共和国武士》在以下几个方面取得了难以磨灭的成功:它通过大量出色的配音表演讲述了一个令人难忘的并且具有开放性结局的故事;它提供了一个极富娱乐性的策略战斗系统;它有一个很长的同时又非常适合反复玩耍的角色扮演任务。而现在,所有这些优点——还有游戏极少的缺点——都再次在《旧共和国武士II:西斯领主》(Knights of the Old Republic II:The Sith Lords)中得到了很好的体现。续作与前作非常的相似,而且它的故事情节就设定为发生在前作结束后不久,很明显,续作是针对前作的爱好者们所设计的。尽管在前作仅仅发售一年之后就推出了,但是值得注意的是《西斯领主》的任务同前作一样庞大而复杂。另一方面,该作中仍存在一些不太雅观的技术问题,并且使人强烈感到似乎与前作差不多。尽管如此,只因为《西斯领主》如此忠实地追随了前作的脚步就指责它不好这并不太合理。
在《西斯领主》中,为你准备了另一段自我了解的旅程,还有大量与之相应的情节发展。 |
与前作一样,《西斯领主》发生在《星球大战》电影之前数千年的时代,仍然聚焦于杰迪(就jedi)和极度渴望权力的对手西斯之间的斗争。在第一款游戏中,你最终发现了自己的杰迪力量和神秘的过去。而这次,你将扮演一个不同的角色,作为一名杰迪开始自己的冒险之旅——但是这个角色关于过去的记忆和强大的原力,甚至光剑都消失了。一个自我发现的旅程正等待着你,你将去重拾关于过去的记忆片断,以及发掘他或者她被杰迪议会放逐的原因,在旅途中你将被指引去寻找在前作结束时的大灾难中幸免于难的少数杰迪。
在寻找他们的过程中,你将会重访丹图音(Dantooine)星球的杰迪遗址,在丹图音星球上卷入女王和她的军队将军之间的政治斗争,还会穿过它的卫星戴克桑(Dxun)上的茂密的丛林,你也将在克瑞班(Korriban)星球看到远古西斯的公墓,等等。在《西斯领主》中,你沿途会遇到许多神秘而复杂的角色,还会发生一些激动人心的插曲,所有这一切使得整个故事情节变得十分迷人。不过,游戏中的说明相当的简洁,并且快要结束时逻辑上还会偶尔出现奇怪的跳跃,这使人稍微有些失望,特别是还为高潮对质的发生做了那样多的说明。但是整个冒险过程(每次通关大概需要花费30到40小时)还是非常令人满意的,并且故事情节基本上也像前作一样出色,这也是这款游戏的主要吸引力之一。
对《旧共和国武士》迷们来说,玩这款游戏将是一次非常熟悉的体验,但是全新的故事情节和游戏性方面的一些改变将给人们一种新鲜感。 |
《星球大战》游戏的核心始终是善与恶的传统对决,但是该系列游戏尽力使冲突变得更加深奥微妙。像《旧共和国武士》以前的游戏一样,《西斯领主》花费了很多心血让你感觉你的行动会对以后产生真实的影响。无论如何,当你和游戏中的许多角色交谈时,经常会面对善良或者邪恶的决择,而随着你选择的不同,故事情节也会有不同的发展。更好的是,决定并不总是按照你想的那样进行。例如,作为你的同伴之一,一个名叫可瑞亚(Kreia)的神秘的老杰迪可能会因为你做了某些你自己觉得正确的事情而惩罚你。而可瑞亚也有令人信服的理由让你在事后反省自己:有时候人们必须直接从生活的艰难中吸取教训,帮助他们在这些危急时刻渡过难关最终却未必会对他们有益。《西斯领主》的故事情节在道德上的不确定性会产生许多令人痛苦的深刻瞬间,由于很多情节都会根据你所做的决定和旅途中的同伴不同而有所变化,所以在你第一次打穿游戏之后,仍会有很多内容值得你再次发掘。该游戏也有一些很好的前作情节的重现,特别是那几位角色的再次出现,这应该是该游戏的大多数爱好者们都会很乐意再次看到(和听到)的吧!
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发行厂商:LucasArts
游戏类型:角色扮演游戏
游戏平台:PC单机游戏
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