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评论 闪点德国

2005-03-01 13:35:58    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
7.0
综合评价:
  第三次世界大战绝对是战争游戏迷心目中绝佳的虚拟题材,不过还好它没有真的发生!故事假设在近半个世纪以来,美国及其西方盟友都在德国领土上做好一切准备,以应付来自苏联红军和华沙公约国的进攻。

  第三次世界大战绝对是战争游戏迷心目中绝佳的虚拟题材,不过还好它没有真的发生!故事假设在近半个世纪以来,美国及其西方盟友都在德国领土上做好一切准备,以应付来自苏联红军和华沙公约国的进攻。这一惊天动地的冲突就是这款由Matrix Games和加拿大Simulations公司联合开发的新战争游戏-《闪点德国》的焦点。从名字上来看,《闪点德国》可以说是最早的两款游戏:《主力战车-德国中心》和《主力战车-德国北部》名义上的后续之作。然而,事隔十多年,电脑技术早已更新换代,《闪点德国》也完全打造出现代游戏的新标准,成为一款充满紧张、激情的经典战争游戏。

  故事假想在1989年,苏联拒绝同意和平拆除柏林墙,而是突然出兵进攻西德。游戏开始在德国的北部和中部地区,英国,美国和德国的军队试图抵抗大批苏联红军的入侵。游戏中,你可以任意选择扮演其中一方,在一个20x15平方公里的德国领土上,体会一下作为一名指挥官纵横沙场的乐趣和苦恼。

  就复杂度而言,《闪点德国》是一款相当容易上手的游戏。游戏设定的两个教学任务,将一步步指导你熟悉游戏的基本操作。在不到半小时之内,你就可以准备好开始正式的战斗了。游戏的精彩之处在于你不需要繁琐的微操作来控制每个作战单位,而是完全扮演一个战地指挥官的角色。每一回合,你给你的部队下达好命令,游戏就按照你的指令计算并演示出接下来30分钟内的战斗情况,然后游戏暂停,你可以分析战斗结果,并且继续下一轮的命令,就这样周而复始。

  这样一个战斗系统的确非常有特色,表现在很多方面。首先,它让你充分体验了作为一名指挥官的真实感受。现代战争就是按这样的规则进行的。你不可能亲自指挥你的每一个士兵。而是要充分信任你的部下,相信他们可以尽最大的努力完成你所下达的指令。其次,这种方式可以营造出某种难以想象的紧张时刻。例如在一次战役中,一队美国骑兵团奉命保卫一个德国村庄。为了要争取时间,和苏联军队赛跑,我们派出一支坦克部队直接冲向高速公路,但是没有想到,却陷入了苏军机动化步兵团的包围圈中。那可真是一次沉重的打击,我们只能眼睁睁地看着战斗进行,我们的队伍全军覆没。最后得到的教训就是,要好好地利用我们的侦察兵侦察敌情先。

  游戏还模拟了许多战场上可能出现的困境和危险。比如你可以限制每一回合命令的数量,因为在短短的时间内,你的部队可能只能完成这么多任务。更糟的是,如果你老是在无线电中喋喋不休的发号施令的话,你的对手将会很快地用三角定位来判断你的位置,这样就不妙了,因为任何一方都预备了足够的炮弹等待着这一刻。一旦你的指挥部被端掉了,另一个低级较别的指挥部将会代替指挥。但是这样,命令传达给前线部队的时间和部队执行命令的时间都会被延长了。这也如实反应出现在任何复杂机构在办事效率上的问题,特别是在那种要应付战场上难以想象的巨大压力的情况下。

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