废都
- GameSpot 评分
- 7.5
机器人版的《侠盗车手》?这也许是玩家对《废都》第一印象的最准确描述了。它具有开放的游戏架构,讲述了一个悬疑电影般的谋杀故事,情节充满幽默感。
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机器人版的《侠盗车手》?这也许是玩家对《废都》第一印象的最准确描述了。《废都》是由American McGee制作Enlight Software发行的最新动作游戏。它具有开放的游戏架构,讲述了一个悬疑电影般的谋杀故事,情节充满幽默感,还提供了一个足够大的城市供玩家探索。这样看来《废都》似乎拥有了一个成功的科幻冒险类游戏应具有的一切要素;但不幸的是,游戏带来的最初震撼未能贯穿始终。随着情节的推进,过度重复的游戏内容和任务设计使它的魅力大打折扣——其实游戏的情节本该更加有血有肉。尽管如此,《废都》仍是相当出色的,当然它还有很大的潜力没有被挖掘出来。
他们正在扔机器人! |
人在废都
在《废都》中玩家扮演的是D-Tritus,一个诞生于废物堆的机器人,在Chimera世界的无数次太空旅行中不断发现自我。Chimera的别名就是“废都”,一方面它由大量垃圾组成,另一方面它的居民全是机器人。当我们的英雄刚刚抵达废都,就因怕被人类的微生物感染,而进行了消毒,随后被分配了工作——所有的废都居民都必须工作。由于没有其他工作可选,D-Tritus成为了记者——废都最低贱的职业。他刚开始工作就发现自己卷入了一起险恶的谋杀案……
行在废都
你在废都中的绝大部分时间都用于解决谋杀事件,通过完成一系列仿自《侠盗车手》的任务来推进流程。你可以选择步行或驾驶交通工具漫游废都,尽管两者区别并不大。游戏中的任务类型实在很少,很多任务不断重复。有时你要消灭一批飞船(或是一艘强力战舰),有时你要找到某人的藏身之处并窃取或偷拍飞船的武器、引擎或其它部件的计划书;还有时你必须伪装成其它机器人的模样来哄骗别人以获得情报或物品。游戏中的任务也有少数变化,例如由当地赌博俱乐部老板提供的一系列分支任务,但它们大都很相似,仍未偏离《废都》单一刻板的游戏方式。
游戏中不只是反复出现同类型的任务,完全相同的任务也会多次出现,有不少场合需要玩家完成相同的任务二至三次。例如在某个任务中你要给一件武器拍照,而在另一个任务中你要给一艘武装飞船拍照,它们唯一的不同只是将对话中的“武器”替换成了“武装飞船”。再举一个例子,你在某个任务中被要求击落一些飞船,但这与前一个任务的唯一区别只是击落飞船的数量。以上这些问题在游戏中出现得过于频繁了。
别担心!他是个友好的机器人! |
幸运的是,《废都》的游戏性仍可圈可点。当你在城市中闲逛时,你的主要任务是与为数众多的机器人交谈。机器人居民的构成丰富多彩,且城市的每一层都居住着很多机器人,但游戏中的机器人类型有限,同种类的机器人具有相同的配音及相差无几的对白。这也情有可原,因为各色人等的塑造都入木三分。例如,机器人银行家是些圆滑的、令人生厌的家伙,他们无休止的掠夺每个人的钱财;机器人警察同样贪婪,而且更加粗暴无礼,他们经常走近你索要保护费。比起和他们对立,成为他们中的一员才是更好的选择。
得益于D-Tritus在游戏之初就得到的一个小配件,你几乎可以变成游戏中的每个机器人。你所要做的仅仅只是接入大数据库众多集线器(hub)中的一个,然后选择一种机器人形态而已。这类集线器遍布整个游戏世界,通过它们你可以偷取那些机器人的矩阵。这一方法主要是在那些需要哄骗他人的任务中用到。其实你也可以通过这种变身方便的获得其他机器人的特殊能力。例当你变身成银行家时,你可以偷窃其他机器人的金钱;当你变身成主教时,你能发射毁灭性的能量光束。可想而知,这种行为是违法的,当心机器人警察抓你个现行!把握时机,见好就收吧。
遗憾的是,变身成其他机器人仅是游戏步行任务中唯一有趣的部分。绝大部分时间,你只是单纯的从甲地跑到乙地,再从乙地跑到丙地,如此循环。游戏中基本上是靠通话装置(communicator)或与机器人交谈来接任务,这种方式并不算太麻烦,但在室内场景中则恰恰相反,因为它们总是非常、非常巨大。如果室内场景中有更多的东西供你探索、发现,那将会非常棒,不幸的是,游戏并没有提供这些。室内场景看起来都很漂亮,许多设计独具匠心,可惜呀,这里仅有一些提供任务的机器人。为了与那些任务机器人接上头,你要经历过多漫无目的的寻找。
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