真三国无双4
- GameSpot 评分
- 7.0
这个世界上有两件事是确定无疑的:一是你总是要死的;二是每年一定会有一个新“真三国无双”游戏推出。
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这个世界上有两件事是确定无疑的:一是你总是要死的;二是每年一定会有一个新“真三国无双”游戏推出。作为光荣的超人气游戏系列,真三国无双每年都会有一点点新的改变,来满足玩家。尽管这种做法在近几年都行之有效,但真三国无双4的确是有些老态尽显了。这种简单的游戏方式已经有些显得过时了。而且它也缺少了“真三国无双3猛将传”的一些内容。所有这些都让这个游戏显得不再突出。
对于那些从没玩过这个系列的玩家(相信这样的玩家不多),下面是你需要知道的一切:游戏背景是三国时代,可玩角色都是那时的著名武将(身着很动漫化的奇异服装)。而游戏方式基本上就是你从一大群的敌人中杀出一条血路。这个系列几年来都是如此,而真三国无双4也不例外。游戏中有48个可玩角色(其中6个是新角色)。每个角色都有自己的故事,不过故事的叙述大多是你的角色的图片加上糟糕的语音,还好偶尔会有一些过场动画。这些故事和历史记载不一定一致,你可以改变一些历史事件。
同志们!我们又可以在兵海中驰骋了!
古代中国?对。奇装异服的武将?对。莫名其妙的对话?对。无数的敌人?对。女士们先生们,看来这是一个新的真三国无双游戏。(这段是美国gamespot编辑的评价) |
游戏最主要的模式是“无双模式”。48个不同的角色,每个故事都需要几个小时来完成,所以游戏内容很多。但是,虽然游戏内容不少,多样性却实在乏善可陈。游戏的核心和从前一模一样:你还是拥有一件武器,你还是会碰见并干掉一群又一群的敌人。真三国无双系列的要点就是那种一骑当千的爽快感,那种以一己之力打败敌军的感觉。在这一点上真三国无双4是成功的,因为同屏所出现的敌人是系列最多的,战斗的规模也是系列最大的。但问题是你很快就会厌倦。虽然每个角色都有一些高级武器和必杀技,不过你最后还是会不断使用几乎一样的方法干掉一堆堆的敌人。这刚开始可能很好玩,不过很快你就会感到厌倦,特别是如果你玩过系列的前几作的话。
游戏中也有一些小的改变。比如说,护卫系统有了重大的改变。现在护卫只有一个人,而且他参加战斗也更加积极了。此外,你有时还可以将特殊攻击组合成必杀技。下面这个改进很难算是真正的改进,而只是从“真三国无双3:帝国”借鉴来的特点。这就是在每个战场上都有的据点,而你可以通过干掉据点兵长来夺取据点,这还可以提高你的士气。
尽管据点系统很不错,不过更多“帝国”中的战略元素并没有收入。具体的说,就是没有“帝国”模式。虽然光荣可能会在今后推出一个“真三国无双4:帝国”,不过这个非常有趣而富有深度的模式只能在今后的资料片中玩到还是一件蛮令人失望的事情。
无双模式仍然是游戏的主体
虽然光荣炒冷饭的行为无可厚非,不过这碗冷饭现在真的有点太冷了。 |
除了“无双模式”,真三国无双4中还有一些其他的模式,其中最重要的是“挑战模式”。在这个模式里,你可以玩一些迷你游戏。比如“神速”,“暴风”和一个新的“流星”模式,在这个模式里你需要在一段时间内把最多的敌人打下桥去。这些迷你游戏是一些不错的调剂,不过重玩价值不高。此外还有一个“事典”模式,给你提供了一些武将和事件的简单说明。还有一个自由模式,让你可以随意的选择任务游戏。
至于外观上,真三国无双4和系列的最近几作没有什么区别。虽然同屏的人数众多,但帧频仍然很流畅,而角色还是一如既往的夸张和华丽。环境也还是一样的单调,动画上也无甚亮点。至于雾气仍然不少(虽然比起前面的游戏来说少了一些),遮住了所有远处的景物。音频上还是一贯的一般,中国风格的笛子和弦乐等构成了音乐的主体,还有一贯的奇怪的配音。
真三国无双4是一个让你感到似曾相识的游戏。尽管系列的铁杆大概仍会乐此不疲地重复有些千篇一律的战斗,但缺少了“帝国模式”也会让他们感到失望。至于那些普通玩家,游戏没什么变化的核心可能很快就会让你就对不断的做同样的事感到厌倦。总而言之,你也许更应该等待光荣发布“真三国无双4”的资料片而不是买这个游戏。
GameSpot版权所有 严禁转载
翻译:Roger Wang
责任编辑:et
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