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拳击夜 第二回合

2005-04-07 17:14:26    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
9.0
综合评价:
  EA Sports曾给拳击夜系列终于发明了一种更为忠于这项运动的快速而灵活的系统,给拳击游戏带来一场革命。一年之后,拳击夜的新作也悄然登场。

  去年的“拳击夜2004”对拳击游戏来说是一针新的强心剂,因为拳击游戏已经很久无人问津了。在“KO拳王”系列好坏各半的反响之后,EA Sports的拳击夜系列终于发明了一种更为忠于这项运动的快速而灵活的系统,给拳击游戏带来一场革命。一年之后,拳击夜的新作也悄然登场,而它完成了它的使命:在一个优秀的系统基础上进一步的改良。

 敏捷的步法和有力的出拳是拳击的灵魂

记住戴上你的头套。在游戏中拳头就像雨点一样。

  缓慢的节奏和过于复杂的系统曾经是拳击游戏的最大问题。对于一个拳击游戏来说,最糟糕的莫过于拳手的鞋底粘了胶水的感觉,或是简单的组合拳也要一大串复杂按键的操作。“拳击夜 第二回合”对这个问题作出了有力的回答。它灵敏,简单而有效的操作,让你真正有了控制拳手的感觉。

  首先,拳手在拳台上移动的节奏非常好——既不慢慢吞吞,也没有快得虚假。你可以迅速的接近对手,而当你退后躲避拳头的时候总是稍微慢一点。这正是真实的感觉。可惜当拳手疲劳的时候移动速度并不会减慢。

  不过移动仅仅是一小部分。一个好的拳击游戏最重要的就是有效的进攻和防守操作,而这也正是“拳击夜 第二回合”的亮点。几乎所有的操作都是通过右摇杆和两个LR键来完成的。简单的拳法如刺拳,摆拳和钩拳用右摇杆轻轻一推即可。每个操作都是按照挥拳的动作设计的,比如刺拳就是用右摇杆轻点左上或右上;摆拳则是要先往侧面推然后转向前;而钩拳则是要先推向侧下方,然后一直转到上方,正像拳手挥拳时的动作一样。

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