乐高星球大战
- GameSpot 评分
- 7.5
Eidos和Traveller's Tales以《星球大战》为题材,创造了一款不仅吸引儿童而且让那些具有怀旧情结的成年人也会乐在其中的游戏。
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用乐高积木再现《星球大战》?这听起来就像是“星战迷”制作电影短片那样,一般来说,这类构想往往只是停留在e-mail或留言板上的讨论,但Eidos和Traveller's Tales却实现了它。它们创造了一款不仅吸引儿童,而且让那些“具有怀旧情结的”成年人也会乐在其中的游戏。
用不同的演绎方式来表现星战前传III
《乐高星球大战》把精力都集中在《星战前传》三部曲上,你甚至能在《星战前传III:西斯的复仇》公映近整整两个月前,通过本作获悉部分内容。尽管游戏不是对原作的忠实再现,并常在一些严肃的场合毫无顾忌的注入幽默,但在电影来临之前,本作过早的“泄密”多少让人有些扫兴。一款像这样官方授权制作的游戏,竟然提前电影公映近两个月揭示了这么多Anakin Skywalker最后时日的信息,实在是有些出人意料。
在游戏中,《星战前传》三部曲的每一部都被分割成若干章节,重现了电影中那一幕幕难忘的片断。尽管《乐高星球大战》并未遵循动作冒险类游戏的惯例,但在很大程度上它仍算是个动作游戏。游戏中你一次只能控制一名角色,但通常都有一名NPC同伴(有时同伴数会增加到六名)你可以在小队成员之间任意切换。事实上,游戏通过赋予不同角色不同能力来迫使玩家活用角色切换。杰迪武士装备光剑,并具拥有原力;类似R2D2的垃圾桶式机器人能够解锁特定的门;而像阿米达拉这样的角色仅虽然没有杰迪那样强大的战斗力,但他们有各种“设备”来增强自己的能力(譬如用钩爪到达难以达到的区域)。游戏中有许多不同类型的角色供玩家使用,它们中的多数都具有十分独特的技能。
本作的每层关卡都设置了大量谜题,这些谜题只能由你队伍中的特定角色完成或多名角色合力完成。除了那些零散的敌人之外,游戏中有几场大Boss战,要与像达斯·摩尔、占高·费特以及杜库伯爵这样的敌人战斗。总而言之,游戏大 胆的提供了其他娱乐成分,而不刻意遵循第三人称动作冒险类游戏的惯例,例如源自《星战前传I:魅影危机》的飞梭大赛,或者《星战前传II:克隆人战争》电影开始的那段——在吉奥诺西斯行星上空驾驶飞车。
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发行厂商:Eidos Interactive
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PC单机游戏
发行日期:2005年4月2日
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