虚幻冠军赛2:莲瑞战争
- GameSpot 评分
- 9.0
这是款非常引人入胜的游戏,它那聪明的AI程序及丰富的游戏模式无时无刻不在吸引着玩家的目光。
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当单机游戏仍占主流,联机游戏尚未成气之时,“虚幻”系列就以其出色的多人游戏性著称。构思巧妙的多人地图,妙趣横生的游戏模式,还有开发商Epic全面及时的技术支持,所有这些都使该系列成为PC上最杰出的FPS(第一人称视角射击)游戏之一。但遗憾的是如此出色的游戏并未遍地开花,相对于PC上的新作频出,游戏机平台上仅有几款移植作品而已。不过这一境况已被改变,历史的创造者就是系列最新作——《虚幻冠军赛2:莲瑞战争》(Unreal Championship 2: The Liandri Conflict,以下简称UC2)。它是“虚幻”系列在游戏机平台上的首款原创作品,为Xbox所独占,并针对Xbox的机能作了全面优化,还带来了全新的游戏方式。
本作的重大革新之处就在于它将FPS游戏中的近身格斗提到了前所未有的高度。以往的同类型游戏中,近身攻击只是弹尽粮绝时的最后一搏,堪称“鸡肋”中的“鸡肋”。而UC2则不同,它不仅为其准备了专门的武器系统,更破天荒地在FPS游戏中引入了第三人称视角来方便玩家观察周遭敌情,你甚至很难再将本作界定为FPS游戏了。当然,如果你对使用追尾视角射击不太适应的话,游戏也能方便的进行视角切换,不过本作已为追尾视角作了充分的优化,并提供了方便实用的锁定功能。
出色的操作性是它能够吸引玩家的关键
《虚幻竞技场2004》(Unreal Tournament 2004)首开先河的提供了二段跳,而继承其衣钵的UC2更是将FPS游戏中的跳跃发展到一个全新的高度——墙壁反弹跳。聪明的你可能已经意识到,通过这种跳跃我们就能利用相隔较近的墙壁方便的到达高层区域,这和《波斯王子》或《忍者龙剑传》中的墙壁间“Z”型跳跃非常相似。UC2发扬光大的不仅仅是跳跃系统,前作《虚幻冠军赛》(Unreal Championship)中初露锋芒的特技系统(special move)也被大幅改良。在前作中你必须通过消灭敌人或者搜集地图上的药剂来补充肾上腺素槽从而施放特技,但缓慢的积蓄过程使特技显得不怎么实用。而本作的改良之处就在于肾上腺素槽会随着时间自动补充,并且有很多技能只需该槽积攒到一半就能施放,这意味着你能更频繁的使用特技。为了充分发挥此系统的优势,本作还增加了特技的种类,并为每个角色都提供了6项特技,例如敏捷特技能使你跳得更高并增加滞空时间,而防护特技能使你抵御不同类别武器的攻击。由于每个角色的特技不尽相同,再配合能力值上的差异,使你在选择角色上需要做出更全面的考虑。
细列的老玩家一定知道,《虚幻》一直以来都受到著名的格斗游戏系列——《真人快打》(Mortal Kombat,以下简称MK)的影响,在本作中这一影响尤为明显。首先,你可以在设置菜单中选择MK的解说员来报幕。其次,MK的知名角色雷电(Raiden)会随机出现在对手名单中,并有幸成为本作的隐藏人物。而最后也是最重要的影响是,本作引入了MK久负盛名的“终结技”。当你冰冻或打晕对手后,立即切换到肉搏武器并锁定对手,然后快速而准确的输入一连串按键来执行“终结技”,接着对手就会被一套迅猛的挥砍打得血肉横飞。我必须承认,能够将敌人一击毙命确实很吸引人,特别是在对手还剩很多生命值时,然而这个动作相当难完成,因此它并不会破坏游戏的平衡。也许你会好奇,为什么MK对本作的影响会这么大,我猜这也许是因为MK的拥有者Midway刚刚成为“虚幻”系列新的出版商吧。
来吧!选择适合你用的武器!
在本作中“选择”是一个关键词,除了选择角色,你还能选择武器。每个角色都有一套独一无二的手枪和肉搏武器,除此之外你还能选择两件额外的武器:一件爆破武器,例如火箭筒(Rocket Launcher)、榴弹发射器(Grenade Launcher)、齿轮弹射器(Ripjack)或是最受玩家青睐的散弹枪(Flak Cannon);还有一件能量武器,例如狙击枪(Sniper Rifle)、脉冲枪(Shock Rifle)、生化枪(BioRifle)以及被称为“针刺”(Stinger)的小型机枪。可话说回来,给玩家选择的权利固然不错,但限制武器的使用令人有些难以接受,毕竟“虚幻”系列的一贯传统是允许玩家获得地图上的所有武器,而本作的改变与之相比就像是倒退。不过这种“倒退”却加深了游戏的策略性,使玩家在享受射击快感的同时还得多动动脑筋。另外,通过多次游戏我发现散弹枪和针刺的灭敌效率较高,但是不同的地图适和使用的武器也不尽相同,例如在一些落差较大的地图中狙击枪就成了“主角”。
本作的地图非常丰富,有供8人混战的大地图(本作最多允许8人同时对战),还有供双人单挑的小地图。地图除了依据对战人数分类,还依据游戏模式分类,例如有专为新增的抢球模式(Overdose,玩家在该模式中要抢夺某一颜色的能量球,并将其送到相同颜色的平台来得分)设计的地图,有专为夺旗模式(Capture the Flag)设计的地图,还有既可用于生存(Survival)模式又可用于死亡竞赛(Deathmatch)的地图。游戏中共有50张地图供你使用,这么多的地图可够你忙一阵子了。
选项丰富的游戏定制菜单——变更器(Mutator)是本作的另一大特色。通过它你可以为已有的模式带来全新的变化:你可以取消肾上腺素槽来一场相对平实的比赛,或者令肾上腺素槽的增加速度翻倍来一场特技大混战;你可以禁止使用肉搏武器来一场传统的FPS游戏对战,或者只准使用肉搏武器来一场狂热的冷兵器大对决。本作的机器人程序(Bot)同样出色,你不仅可以利用它们进行线下的练习,更可以在Xbox Live上使用它们。在组队游戏中你还能对它们发号施令,就算放任不管,它们也能高效的战斗。如果觉得它们太过强悍,你可以调低游戏难度。而通过完成本作的单机任务,你能解锁更多的角色和变更器选项。
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发行厂商:Midway
游戏类型:动作游戏
游戏平台:XBOX游戏
发行日期:2005年4月18日
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