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侠盗车手:圣安地列斯

2005-06-21 22:59:00    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
8.5
综合评价:
  吸引人的剧情、有趣的台词、顶尖的配音、令人赞叹的画面和丰富的游戏内容使GTA:SA成为一个绝不能被错过的杰出游戏。

这对你来说大概已经不是什么新闻了:新的GTA游戏在去年10月份上市,不过是PS2独占的。Xbox和PC的版本将会推迟约半年的时间,但可能会比PS2版本更好一些。现在,这样的等待终于结束了。2004年最佳游戏之一和系列最好的《侠盗车手:圣安地列斯》(Grand Theft Auto: San Andreas)终于来到了PC和Xbox上。尽管两个版本都有一些在PS2版本基础上的改进,但Xbox版本的一些画面问题和PC版本的技术问题使得它们并没能完全超越PS2版。

三个版本之间的比较

如果你已经很熟悉这个游戏了,就让我们先看一下三个版本间的区别吧。Xbox版本支持480p,但当逐行扫描打开之后,锯齿变得令人难以忍受。许多场景看起来惊人的粗糙,感觉就像是你玩游戏时忘了带眼镜一样。但如果你能容忍这些问题(在普通模式下不太明显),这个游戏的画面还是不错的。Xbox版本的读盘时间并不比PS2版有明显的缩短。而且在一些玩家本不应发现读盘的时候,诸如换发型时,读盘的信息还是会莫名其妙的跳出来。操作总的来说不错。驾驶车辆时的油门和刹车控制被移到了模拟的扳机键上,感觉还算令人满意。但驾驶飞机时的操作则有些奇怪。

PC版只有DVD的版本,并且有一本很厚的说明书。事实上,这个游戏的包装绝对是目前最酷的PC游戏包装之一。这个版本的画面也可能是所有版本中最好的。更高的分辨率让角色和贴图都要比主机版本锐利漂亮得多。而当你把显示距离的选项调到最高,系列一直以来为人所诟病的物体突然出现和雾化的毛病几乎完全消失了。你在游戏里可以看到更多的四周的景物,这让环境变得真实多了。但所有画面上的改进都被声音上的严重问题给抵消了。我们在三台超过推荐配置的机器上测试出了三种不同的结果。在第一台机器上,声音一切正常。第二台上,音效经常会消失。而在第三台机器上,载入存盘游戏的时候,我们听到了一种奇怪的噪音——感觉有点像自行车音效和直升机音效混在一起。我们必须要跳进车里逃离开始的地方才能让噪声停止。而且过场动画经常会和语音不同步。

PC版的操作选项很多。你可以用一个有双模拟摇杆的手柄来获得像主机上一样的感觉,或者用键盘鼠标。糟糕的是,我们碰见过在游戏里鼠标忽然完全死住了的问题。我们必须用alt-tab切换出游戏,移动一下鼠标,然后切换回去才行。在枪战中发生这种事情后果可能会很严重。鼠标操作时,自动锁定的功能会消失,你可以轻松的进行手动瞄准。鼠标带来的精确操作似乎已经破坏了游戏的公平性:你可以用一枪爆头轻松干掉对手。如果你的瞄准技术不错,即使最难的战斗都很轻松……前提是鼠标没有突然死住。

总体来说,游戏的每个版本都有自己的一些特点和问题。但游戏的核心是一以贯之的出色。尽管现在模仿GTA的游戏越来越多,但没有一个达到了GTA的水准。而这种“更大更好”的续作设计思路使GTA:SA绝对是系列中最好的一作。

OK,对于已经玩过这个游戏的人来说,上面的信息已经足够了。但如果你还没玩过这个游戏,你还需要继续读下去

剧情

这一次的故事发生在一个美国西岸虚构的名叫“圣安地列斯”的州。这是一个有三座城市的岛。游戏是在Los Santos城里开始的。这是一个以洛杉矶为原型的城市。San Fierro就是旧金山。而最后一座城市Las Venturas便是赌城拉斯维加斯。游戏中的地域要比前作大得多。最重要的是,这并不仅仅是单纯的扩大。在新的空间中你可以做更多新的事情。

如果说GTA III是受到了《教父》系列的启发,而Vice City吸取了不少《疤脸》的内涵,那么本作的灵感来源就是90年代初期的黑帮电影。像《Menace II Society》和《Boyz N the Hood》这样的电影在游戏中的痕迹清晰可见。在游戏里,你扮演一个名叫Carl “CJ” Johnson的角色。他是刚从《GTAIII》里的Liberty City来到这里的。不过他刚走出机场就被几个警察收拾了一顿,并且马上就回到了他试图逃离的街头帮派生活中了。

你的帮派“Grove Street Familiies”在过去五年里已经被极大的削弱了。因此CJ和帮派的另三个头领——Big Smoke,Ryder和你的兄弟Sweet——决心要重振帮派。你需要通过完成一系列任务来夺回你的领地。从一开始涂改别的帮派的标记,到飞车枪战无所不包。但这个游戏的内容还远不止如此而已。

当你开始习惯起帮派战争之后,事情突然出现了180度的大转折。我们不想过多地将剧情透露给你,因此我们不会讨论细节。但我们可以说的是你最后不得不离开Los Santos。你会来到城市外的乡村,遇到更多有趣的角色并着手解决你的麻烦。

和系列的前几作一样,这个游戏的剧情是线性的。你开始被限制在Los Santos里——游戏用地震毁坏了通向周边的桥梁和公路来解释这个限制。不过不久后你就可以进入别的地区。游戏里甚至出现了一些前作中的角色。这给了整个系列一种完整的感觉,让人觉得他们一直在同一个世界里冒险。

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