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荣誉勋章:血战欧洲

2005-07-20 12:49:37    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
7.5
综合评价:
  这是一款不错的游戏。开放式的关卡设计值得称道,玩家们可以享受到探索新地图、完成各种支线任务的乐趣。

继去年的《荣誉勋章:血战太平洋》(Medal of Honor:Pacific Assault)和《荣誉勋章:日出》(Medal of Honor:Rising Sun)之后,EA又将荣誉勋章系列的最新作带回到了欧洲战场。相比其前几代作品以及其他二战题材的射击游戏,《荣誉勋章:血战欧洲》(Medal of Honor: European Assault)最大的特点就是开放式的地图,鼓励玩家们自由探索。但过于简短的战役以及缺少在线多人模式也意味着它不能吸引你太长的时间。

简要明快的游戏流程

在游戏中,你将扮演一位名叫William Holt的美国情报局人员。作为一名特工,你将在四个不同的区域展开行动。首先你会登上位于法国港口St. Nazaire的那艘奇袭德国的超级战舰;随后你将转战北非,帮助蒙哥马利将军对付有着“沙漠之狐”之称的隆美尔;第三站,你来到了东部前线,帮助苏联红军和游击队对抗德国法西斯的入侵;而最后,你又在著名的阿登战役(Battle of the Bulge)中回到美军部队之中。虽说你的脚步遍布了欧洲大部分区域,但在游戏中却只有11个战役,实在是很不过瘾。在你打通一遍游戏,再重玩一次的时候(不用像无头苍蝇一样到处乱跑),可以只用八个小时甚至更短的时间就能通关,熟练的玩家甚至只需要五、六个小时就能搞定一切。当然,虽然流程过短,但你还是能在游戏中找到不少乐趣

不要指望游戏会有多人联线游戏能让你爽个够了,虽然所有电视游戏平台版本都有一个四人同时游戏的模式,但这只能在同一台机器上,而且还是利用分屏显示。作为一款动作游戏,没有多人联线模式实在非常令人失望。如果你真的不介意分屏玩游戏的话,你可以和自己的朋友一起玩死亡竞赛或是其他模式,但很显然,《荣誉勋章:血战欧洲》的重点还是在那些略显简短的单人战役上。

自由度非常高的关卡设计

与系列前几作相比,《荣誉勋章:血战欧洲》最大的变化就在于关卡设计方面。现在,游戏的每一关将变得更加自由,也就是说在战场上你可以有各种不同的选择。比如说,当战场上某一处被坦克封锁,而你又没有带火箭筒,这时你可以绕到它的侧面,用重机枪来攻击。地图上有很多被敌人占领的小村子,你可以选择一个一个通过,也可以选择绕过它们直接朝任务地点前进。当然,如果你过于孤军深入的话,很快就会发现自己的周围全都是敌人,很难继续下去。

每一关都包含着一个或几个主要任务以及一些隐藏的支线任务。支线任务往往分散在地图的各处,地图探得越开,接到的支线任务也就越多,而在一关中完成越多的任务,你将获得的奖章也越多,下一关得到奖励也越好。另外,几乎每一关的支线任务中,都会有让你去干掉某个带名字的德军官员(其实就是小BOSS了)的任务。这些小BOSS往往都属于皮粗肉厚型,你得花大把的子弹才能将他干掉——不过也并不难对付,如果你知道如何与其保持距离的话。

开放式的地图并不意味着游戏放弃了系列一贯以来都备受好评的剧情设定,在《荣誉勋章:血战欧洲》中,你依旧能看到各种触发式的剧情片断,如炸毁某个具有战略意义的桥梁或是看见自己的队友在一次爆炸中丧身。这也意味着游戏有时会强行让你必须到达某些地方。即便如此,游戏也比多数二战题材的射击游戏要自由得多。
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