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银河创世纪:木星事件

2005-09-18 19:59:04    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
8.0
综合评价:
  作为一款太空类游戏,《银河创世纪:木星事件》虽不是最好,但是更好。
   近年来,市面上的太空类游戏一直呈现出颓势。不过今春《银河创世纪:木星事件》(Nexus: The Jupiter Incident)的面市使这一境况有所改观。该作策略运用很有深度、视觉效果超级绚丽,AI设定非常智能,飞船对战更是惊心动魄,确是一款优秀之作。

  在游戏中,你将扮演马奎斯·克伦威尔(Marcus Cromwell),受雇于银河系殖民的的特大企业SpaceTech。主要负责管理太空护卫舰探测雷达电子设备。不过这只是情节的表像,其实克伦威尔卷入了外星种族与人类残余力量的星系战争当中。乍一看,《木星事件》的风格颇有几分《家园2》的味道。这两者都是让玩家控制太空飞船和星河舰队进行对战。不过差异性在于《木星事件》并非一款即时策略游戏,因此也就少了《家园2》所表现的资源采集和单位建造。而将其精力集中于星系战争层面,从画面上看非常出色,电影场景表现很到位。

  在游戏操控性方面,本作显得非常简单。因此,这也掩盖了本作的游戏深度。在游戏中,你只需经过简单地圈定飞船,然后选定你的目标,再点击相应的图标,就可进行攻击操作了。通过控制系统,玩家甚至还能操作一支星河舰队。在游戏中,玩家可以随时中止游戏,并能够旋转和缩放视角以取得更好的可视效果。

  在关卡任务中,根据你的飞船的装备,有很多的策略深度。为了攻击对方,你可以先将其防护装备击毁,然后使用能量武器就可将其干掉。另外,你还能瞄准某艘太空船上的某个具体的零部件,比如引擎、护盾将其夺回据为己有。如果你的太空母船附带有多个攻击子船,那么你可以用其对付那些不速之客,还能用其辅助瞄准目标。总之,在对战中,你的选择余地较大,随着你麾下的战舰增多,战斗将欲加精彩。能量管理也是需要玩家考虑的一个方面,因为所有的护盾、装备和武器都需要消耗掉大量的能量。你可以通过系统提供的“能量控制面板”对各部件的能量进行较为精细的调节。

  《木星事件》的剧情是呈线性发展的,整个通关时间大概有15到20个小时,在关卡任务间需要运用到大量的策略。根据你持有的资源点值,你可以选用各种装备与武器。其中就有攻击性武器和非致命型武器。前者用于激烈的对抗,而后者则用于捕获对方的飞船。本作也加入了一些RPG元素。你与对手都能够通过对战获取经验值,如果你还能够完成一些次级目标,那么你的经验值将会增长得更为迅速。总之,可供升级的主要有三大属性:格斗、操控和科技。格斗升级可使你在对战中占尽上锋;而操控升级可给你提供更多的资源点;科技升级则能使你更快和更远地发现敌手。

  在关卡设计方面,《木星事件》的任务非常丰富。从偷袭到混战不一而足。偷袭任务一般节奏较慢,具有很强的挑战性,比如,在某个关卡中,你需要通过一片星云,那里游弋着敌手的巡逻飞船和传感器,那么你就得关掉你的设备保持静默,不过这只能坚持极其短暂的一小会儿。并且当你于敌方处得太近,这也于事无补。

  在多人游戏方面,设定简单趣味性强。玩家可以同天各一方的对手通过互联网一决高下。本作支持死亡模式和团队死亡模式,同时,玩家还能够创建完全自定义的冲突模式,根据具体设定的不同,玩家可以操控一支星际舰队,你击落的敌船越多,你的分值越高。最后,分值最高的幸存者获胜。在视觉方面,将本作标榜为近年来最绚的游戏一点也不为过。《木星事件》使用的是先进的Black Sun图像引擎,具备所有DirectX 9图型特效。音效方面能够与游戏很好地匹配。

  总之,作为一款太空类游戏,《银河创世纪:木星事件》虽不是最好,但是更好。本作美仑美幻的科幻风格,强大游戏性,诸多的优点集于一身,值得一玩。

责任编辑:Microkof
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