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龙与地下城:龙晶

2005-10-09 14:45:39    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
8.5
综合评价:
  《龙晶》基本上还属于一款标准的即时策略游戏类型,但是当你深入游戏后,就会发现一些区别。

  这是一个奇怪的现象,在即时策略游戏类型出现的十年里,没有一款是真正基于龙与地下城制作的即时策略游戏。是的,已经有无数参考龙与地下城制作的即时策略游戏,但就是没有一款真正的龙与地下城游戏。现在,《龙晶》改变了这一局面,这是Liquid Entertainment公司的最新产品。在你认为这是一款标准的、公式化的即时策略游戏之前,请重新认识一下。是的,只要根据《龙与地下城:怪物图鉴》,开发人员能很容易制作出一款拥有大量出色生物的中规中矩的即时策略游戏,但是Liquid的开发人员做得比这要好的多。通过借鉴龙与地下城的角色扮演游戏中的设计灵感,Liquid制作了一款既有趣又有创新的即时策略游戏。最重要的是,它玩起来非常有趣。

《龙晶》混合了即时策略游戏和龙与地下城式的角色扮演游戏,并且表现相当出色。

  《龙晶》基本上还属于一款标准的即时策略游戏类型,但是当你深入游戏后,就会发现一些区别。《龙晶》的故事背景是龙与地下城中的Eberron战役,游戏讲述了关于战争三方中的伟大和强大的McGuffin为人熟悉的故事。在游戏中有三种不同势力:火焰之令,游戏中所有正义种族的联盟;Lizardfolk,它们是被the Heart of Siberys(McGuffin的前身)变异的蜥蜴后代;最后一种势力是Umbrage,一个生活在Eberron广袤的地下世界中的黑暗和邪恶势力。事实上,《龙晶》中的这个地下世界扮演了一个关键角色,在游戏中,Eberron世界被分为地表世界和地下世界两个部分,游戏也充分利用了这一点大做文章。

  《龙晶》的不同之处在于它既借鉴了早期即时策略游戏中大量出色的设计,又融合了龙与地下城式的角色扮演成分。大体上,它可以被称为是一款角色扮演策略游戏,在游戏的地表世界中主要表现了即时策略成分,而在地下世界中则集中于角色扮演部分。尽管这有些令人费解,但是游戏巧妙地将两者结合在一起,因此你在任何一个世界进行的游戏都会影响到另一个世界。

  在地表世界中,游戏方式非常类似于传统的即时策略游戏,我们注意到游戏深受出色的《可汗》游戏系列的影响。举个例子,与在传统的即时策略游戏中你可以在地图任何地方建造庞大的基地不同,在《龙晶》中,你被限制只能在地图的特定地点建造基地,同时基地的大小也是固定的。这种架构的设计要求你在建造基地时必须要考虑到各种策略,因为每个基地都被划分为四大区域16个建造点,而你建造的建筑物将决定你能建造的单位类型和单位能达到的经验级别。

实际上,在游戏开头你可以选择一名战士,不幸的是他在之前的战斗中失去了大多数装备。

  举个例子,如果你建造了一个学识所,你就能开始招募牧师。现在就涉及到了这款游戏中的角色扮演部分,因为当你的军队杀掉敌人的单位时,你就能获得经验值。然后,你可以使用这些经验值来把你的牧师升级为2级。然而,如果你希望把你的牧师升到3级,你就需要在原来的学识所旁边建造第二个学识所。如果你希望你的牧师能升到最高的5级,你就在同一区域内建造四个学识所。因为你的建筑点有限,因此你必须决定希望建造什么类型的军队,因为你不能同时建造所有的单位。

  为了能持续建造建筑物,你需要资源,其中包括黄金和龙晶,这是一种魔法元素。从技术上来说,在每个地图中资源的数量都是无限的,因为你可以缓慢地自动获得黄金(这就像是税收),而龙晶也会周期性地从天空降落,来补充地面的龙晶资源。无论如何,《龙晶》的游戏方式依然是积累足够的黄金来获得胜利,你需要建造你的单位,进入地下世界展开冒险,在那里角色扮演部分将正式开始。

责任编辑:GameSpot|祝庭付(ztf)
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