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潜龙谍影3:生存 评论

2006-03-22 17:51:44    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
9.0
综合评价:
  这次再度发行的强化版添加了至关重要的新功能以及全新的网络对战模式等额外内容,包括过去2D潜龙谍影系列的完全移植版。

  潜龙谍影系列无疑是PS2史上最值得纪念的游戏之一。而新推出的《潜龙谍影3:生存》(Metal Gear Solid 3: Subsistence)(下简称《生存》)品质更为卓越,内容更为丰富,更值得玩家亲身体味。较之2004年的旧版本,这次再度发行的强化版添加了至关重要的新功能以及全新的网络对战模式等大量额外内容,包括过去2D潜龙谍影系列的完全移植版。因此,不仅众多老玩家深受吸引,新手也忍不住跃跃欲试。你会发现,玩得越久,你越会为之惊讶,为之动容,哪怕从它甫一问世就忠实追随也不例外。这也正是《生存》的高妙之所在。

  《生存》是以2004年推出的《潜龙谍影3:食蛇者》为核心而展开的。同以往一样,这是一款长约15小时的单人动作冒险类游戏。在游戏中,玩家所扮演的绝密特工Snake需要潜入丛林深处,找到一名武器专家及其研制的邪恶的战争机器。游戏精彩纷呈,包括复杂的秘密行动技巧,引人入胜的故事情节,以及出色的剧情演出片段等等。至今,它仍是PS2游戏中最具视觉震撼也最发人深省的一款。《生存》伊始,由于大段大段无法跳过的对白和略显拙劣的配音,推进进度会比较缓慢。但是随着不断的深入,游戏将愈加精彩,直至波澜壮阔的结局为游戏划下圆满的句号。

  客观视角是该款游戏的新要素。玩家可以操纵右摇杆,使自己的视角围绕Snake自由旋转,或是按下某个按键,猛然将视线移向主角身后。有很多其他的动作类游戏早已采用了这样的设置,不过用在潜龙谍影系列中还是第一次,而该系列过去使用的一直是固定在主角头顶上方的摄像视角。正因为这样,玩家在旧版的《食蛇者》中常常被潜藏在画面之外的敌人发现,因此被迫频繁地转到第一人称视角,否则根本看不到近身之敌。而在《生存》中,拘谨感一扫而空,玩家的感觉更加自然更加贴切。特别值得一提的是,新视角能将游戏对任务和环境卓越细致的刻画展现得更加淋漓尽致。游戏开发者将该视角设为了默认值,按下右摇杆就可以调回原有视角,不过你将发现,这项新功能会让你欲罢不能。

  听起来也许有点不可思议,但即使你曾玩通过《食蛇者》,就冲着这新的视角功能,你也值得重新来过。多亏了这项姗姗来迟的新功能,游戏变的简洁了许多,一些重要的动作戏也才得以重新焕发活力,比如与Ocelot的突击队的那场较量,还有与The End紧张而又有条不紊的狙击对决。不过,网络版《潜龙谍影》与单机版截然不同,并且具有极高的性价比。总的看来,它集其他同类游戏的精彩动作和潜龙系列与众不同的手法于一身,可算是一款极其出色的多人射击游戏。

  《生存》提供五种游戏方式,分别是潜入任务,捕捉任务,救援任务,团队殊死战以及殊死战。其中,殊死战可能是唯一不怎么受欢迎的模式,因为玩起来难免有些混乱。在潜入任务里,由一名玩家扮演的Snake 必须在被敌军打倒之前找回一卷缩微胶片并抵达出口。捕捉任务则是一场夺蛙拉锯战。玩家分成两队,努力使玩具青蛙在己方阵地停留尽可能多的时间。救援任务将玩家分为防守方和攻击方,前者的任务是守护一只橡胶鸭玩具,后者则要将其抢至己方阵地。只有在该种游戏方式下,玩家即使被打倒也不会中途退出游戏。至于两种殊死战,则是随玩家的意愿自由参加。网络版可供最多8人同时对战,并支持玩家在选择模式下通过联机对战平台迅速进入战斗状态。

  不论选择哪种游戏方式,《食蛇者》的基本技法都得到了保留。玩家虽是以客观视角在游戏里左突右撞(新视角是网络版的唯一选择),但仍可以用第一人称视角进行瞄准和射击。乍看之下,没法以第一人称视角奔跑或加速前进实在令人沮丧,不过鉴于本游戏所致力营造的就是逼真的战斗场面,这样做也是合情合理的。在精心设计的各套多人游戏地图中,玩家很容易被打倒,而倘若是头部中弹,则会一击毙命。为了在枪林弹雨中熬到胜利,有多种“潜龙”式的行动方案可供参考,比如背靠高墙,藏身于纸板箱,在障碍物下匍匐潜行,或是把自己伪装成植物等等。

责任编辑:GameSpot|杨亮(microkof

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