GameSpot中文站 > 评论电脑游戏 > 正文

暗黑型ARPG 泰坦之旅 评论

2006-07-07 17:56:14    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
7.5
综合评价:
  情节超长的单人游戏,巧妙整合的多人游戏,以及功能强大的关卡编辑器,使《泰坦之旅》使一种非常传统的游戏风格重获新生。

  情节超长的单人游戏,巧妙整合的多人游戏,以及功能强大的关卡编辑器,使《泰坦之旅》使一种非常传统的游戏风格重获新生。

  优点:漫长的单人游戏情节;玩家间的合作被巧妙的整合于游戏中;利用功能强大的编辑器,玩家可以创建属于自己的任务;地理范围相当广阔。

  缺点:游戏风格过于传统;物品栏的使用有些不方便;画面帧数有时会下降得厉害,即使降低设置也无法消除;配音的水平难以恭维。

  有一点可以肯定,Iron Lore的员工,也就是《泰坦之旅(Titan Quest)》的开发者,绝对是《暗黑破坏神(Diablo)》系列的狂热爱好者。虽然《泰坦之旅》把游戏的情节换成了神化之旅,地点也换成了古代的希腊,埃及和亚洲,但这些始终无法消除Diablo在它身上留下的烙印,风格实在是让人再熟悉不过了。当然,对那些愿意花上几十个小时不知疲倦地砍杀各式各样的怪物的玩家们来说,《泰坦之旅》绝对是他们的首选,但这似乎也是这款游戏所能提供的一切。 如果你对希腊神话很了解的话,应该知道宙斯和他手下那些神灵是在击败并且囚禁了泰坦——一群更古老的神灵——之后才爬到现在的位置。而《泰坦之旅》的故事,就是从泰坦巨人们从监狱里跑出来开始。这帮家伙刚一获得自由就对那些崇拜宙斯的人类打开杀戒,而你,再一次非常老套的成为人类的救星,凭一己之力终止这场灾难。

  供玩家创建角色的选项非常有限——你可以给角色起名字,选择性别,衣服的颜色,然后你就上战场了。对角色外貌如此有限的选择余地确实很出人意料,人物的肤色和发型原本就没什么差别,再加上游戏的俯视视角,当角色周身被包裹在盔甲里时候,就很难和其他玩家的人物区别开来。创建角色时也没有手动调整角色属性的功能,因为随着游戏的深入系统会动态的替你完成这项工作。

  《泰坦之旅》的风格,相对于两代《暗黑破环神》和市面上一大票跟风之作来说,没有太大变化,依旧是一鼠走天下的操作方法,依旧是遍布各地的怪物。你要是觉着一天到晚寻宝打怪很无聊,最好就此打住,《泰坦之旅》能提供的东西基本也就这么多。操作非常简单,任务内容也不外乎是屠杀,所以你大可以跳过那些无聊的对话,总而言之就是要把XXX干掉,事情就这么简单,不是吗?

  游戏中的怪物有很大一部分是来自于神话中的生物,自始至终,这些怪物都将伴随你左右……最初几个小时,森林之神(satyr),半人马(centaur),鸟身女妖(harpy),蛇发女怪(gorgon)和独眼巨人(cyclops)会一一出现在玩家的面前。怪物里既有施放魔法和使用弓箭的远程兵种,也有擅长肉搏的近战兵种,还有一些怪物,能够设置陷阱,召唤宠物,或者呼叫援军,甚至在意识到自己将大难临头时还知道逃跑,但总的来说,战斗中不需要太多技巧。只要多注意角色的生命值和技能的施放时间就万事大吉了。

  当角色积累了足够的经验值升到2级时,你将面对第一个真正的抉择。你必须为自己的角色选择一个技能的发展方向。与《暗黑破坏神》相类似的,每升一级,你将会获得一定的点数,用来分配在生命,魔法,强壮,指挥和敏捷等几种属性上。另外还有一些点数用来分配到你所选的技能树上——战斗,防御,盗贼,狩猎,大地,风暴,自然和灵魂。前四种最适合战士,而后四种更适合法师。你获得的点数,既可以加强已有的低级技能,也可以用来开启新的高级技能。

  技能系统更有趣的地方在于,达到一定级别后,玩家可以选择一个新的技能树,从而进一步丰富角色的技能。RPG的老玩家们可能经常会有重新分配角色技能的想法,《泰坦之旅》的技能系统刚好解决了这个问题。玩家可以找相应的NPC,花上点小钱,就能重新分配所有的技能点。这应该是《泰坦之旅》最人性化的一个发明,至少玩家们用不着因为一个错误的决定而晚上做噩梦。

  既然是脱胎于《暗黑破坏神》,那么一些经典设计自然要被保留下来,最明显的就是物品栏系统。所有的武器,盔甲,饰物,药水和卷轴都会放到你的物品栏里。因为游戏不会自动优化物品的摆放位置,因此玩家们不得不经常中断游戏,进行手动调整。

责任编辑:GameSpot|祝庭付(ztf)

发表您的评论

昵称:

站内搜索

游戏常见问题解答

GameSpot 官方评分
7.5
玩家评分

拖动滑动条以评分