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战国BASARA 2 评论:热血沸腾的战国时代

2006-08-10 17:36:12    来源:GameSpot中文站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
8.5
综合评价:
  在前作受好评的情况下,增加出场角色,扩大历史背景战场的《战国BASARA2》在暑假登场,与玩家们共度热血沸腾的炎热夏天。

  现代社会是一个快节奏的社会,而游戏也为了迎合一部分喜欢追求畅快感和快节奏游戏的玩家而诞生了《无双》系列,这类游戏不断受广大玩家的欢迎,有需求就有市场,于是就不断有其他游戏制作厂商要来分一杯羹,除了老系列的《无双》外,近年来备受瞩目的就是CAPCOM制作的《战国BASARA》。

  《战国BASARA》由制作CACPCOM著名动作游戏系列的《鬼泣》的小林裕幸领班,土林诚担任人设的作品,这二人在《鬼泣》外的再度合作,令这个系列备受关注,在前作出现好评的情况下,增加出场角色,扩大历史背景战场的《战国BASARA2》也就顺理成章地在暑假登场,与玩家们度过一个热血沸腾的炎热夏天。

不过不失的画面

  本作的画面比起前作来说,没有什么大的进化。背景设定为战国中后期,因此有著许多著名的战役,而战场从前作的19个大幅度增加到了48个,场景虽然做的宏大,但细节方面比较粗糙,锯齿也很明显,在PS2后期而且有丰富制作经验CAPCOM还是做出这个水准,虽然不至于无法忍受,但还是不能令人满意。

  人物的原画设定得相当有个性,那不拘泥于史实的设定使看惯了传统日本战国武将的玩家耳目一新,不过也由于太过个性怪异化,也令一部分玩家为之不满。可使用的角色从前作的16人也增加到了22人,初期只可使用7名角色,将他们的故事模式通关后,会出现新的隐藏角色,而且还有隐藏服装哦。而最强的剑圣宫本武藏也需要达成比较苛刻的条件才可选用。另人遗憾的是,有8名新的敌武将如浅井长政、阿市等无法选用。

  除了一部分新增加的角色外,其他的前作出现角色基本没什么变化。3D建模做的还算可以,动作方面很流畅,没有拖泥带水的感觉。但由于同屏限制人数的关系,有时候在消灭一些杂兵外,突然会在旁边闪出几个杂兵,不过并不多见,这点小问题基本可忽略不计。另外一点值得抱怨的是,角色的移动方式和还是那么怪异。BASARA技画面的演出效果比前作更加华丽,攻击范围也更加广阔。整体而言,画面效果出色和不足之处都很明显,算是差强人意。

存在感不足的音乐

  通常这类无双形式的游戏都不太注重背景音乐的表现,本作也是一样,战斗的音乐部分不够热血,而且声音也不够大,很容易就被玩家忽略。与相比不足的背景音乐,声效和声优方面则做的不错,武器的砍杀声效和各种场景带来的声效都很出色,而声优们的出色表演更令游戏角色增加不少特色,颇有感情内涵。本作音乐部分最杰出的是OP和ED的两首歌曲,OP歌曲《DIVE into YOURSELF》由日本乐队组合HIGH and MIGHTY COLOR演唱,这首歌曲的意境配合OP动画非常合适。

  而ED歌曲《Brave》由前Do As Infinity乐队的主唱伴都美子演唱,在战国群雄争霸告一段落后听起这个歌曲,颇有结束既是开始的那种轮回宿命的感觉。有意思的是,通过购买并装备上前作也曾出现过的“热唱琵琶”,战斗时的背景音乐就会变成OP《DIVE into YOURSELF》,同样,如果装备上了“热唱古筝”的话,战斗时的背景音乐就会变成ED《Brave》。

责任编辑:GameSpot|杨亮(microkof

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