雷电3 评论:于PC上享受街机的酣畅淋漓
- GameSpot 评分
- 7.5
《雷电3》本质上保持了《雷电》系列的前几款作品几乎一样的风格,把系统上的创新降到了最低点,主要强化了游戏的画面表现形式。
《雷电》是TAITO于1990年首度推出的街机纵向卷轴空战射击游戏,推出后受到许多玩家的喜爱,成为众所皆知的一款射击经典作品。对于这种街机风格射击游戏的流行,《雷电》系列起到了巨大的推动作用,甚至很多不相关的纵向卷轴射击游戏也被爱好者在传播时冠上和《雷电》有关的名字。《雷电3》最先在街机上出现,继2005年推出PS2版本后,这次更是推出了PC版,这是继《雷电2》被移植PC平台数年之后再次登场。
PC版追加的新特性
PC版《雷电3》完整收录PS2版各个有特色的游戏模式,不但能与好友合作射击,也更忠实地将街机的感觉呈现给玩家。追加了丰富的附加要素,比如让玩家自由练习各关卡并找出取得高分方法的“高分模式”、只有头目登场挑战无限头目地狱的“头目模式”,以及阅览机体造型与原画的“资料与画廊模式”等,还可以可将纵向画面转为横向,让玩家能选择自己习惯的游戏方式,本作更是该系列中在保持游戏原有风格的特征的基础上将画面完全三维化的一款作品。另外,当玩家顺利过关并击败最后的头目,画面上将会出现一组密码,只要将密码登录到《雷电3》官方网站上,就能参加日本全国的“网络排行榜”,甚至还能追加“壁纸资料集”与“画面切换模式”等附加功能。
声光效果不遑多让
本作采用3D绘图方式来构成游戏画面,借助新一代的PC相兼容街机基板“TAITO Type X”的3D图形处理,呈现出更为生动的场景与角色,以及历代《雷电》所著称的绚丽特效。除了保留街机的热血射击外,也保留了PS2版的家用原创要素。比较该系列的前作,《雷电3》根本性的改变在于游戏场景和各种单位的完全三维化。游戏单位的三维构建水平在同类型的游戏出类拔萃,很好的表现了游戏中科幻风格浓郁的各种敌我双方的单位,更烘托了关底BOSS硕大的造型产生的霸气。在特殊效果方面,游戏中爆炸和火光的效果非常好,但却没有更多的光影表现,尤其在各种单位的阴影表现上近乎空白。
同时,游戏中的炮弹和飞行器的尾焰,甚至是太空场景中最底层的星云远景都是使用的二维贴图,事实上很多同类型游戏也都用这个方法来降低游戏的硬件要求,但这种设计并没有影响游戏的整体视觉效果。而游戏的画面可以选择纵向或横向模式,横向模式中游戏画面将完全占满萤幕的各个角落。游戏的音乐风格和该系列的前作很相似,同样由快节奏的曲风贯穿了游戏的全部场景,音乐方面的表现到位,但也不在同类游戏中显得格外突出,比较中规中矩。而游戏的音效值得褒奖,在各种类似武器发射和爆炸燃烧的配音上并没有显得单调,相反游戏的各种音效清脆而有节奏感,令人印象深刻。
发表您的评论
站内搜索
关联游戏
游戏常见问题解答
- GameSpot 官方评分
- 7.5
- 玩家评分
-
拖动滑动条以评分








