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《光晕3》GameSpot评论(9.5分)

2007-09-26 16:59:01    来源:GameSpot美国站     【推荐给好友】
GameSpot 评分
9.5
综合评价:
  《光晕3》按照玩家们所构想的方式以2代为基础构建,而且加入了很多新鲜的元素。

  如果说《光晕2》的结局广受批评,戈然而止的结局让你在云里雾里茫然不知所措。那么好消息就是《光晕3》的故事没有重蹈覆辙。故事的开端紧接着《光晕2》的结局,星盟在去地球的路上,继续他们朝圣之路的同时企图启动光晕,那个能摧毁整个文明的超级武器。士官长和UNSC的其他成员们紧随其后,希望能阻止他们。精英盟友也加入了进来。这里让你自己去游戏里体会吧,他们实在是很引人注目。所有你需要知道是,《光晕3》的战役模式完整的诠释了三部曲的结局,揭示了《光晕2》中所有神秘的现象,但是却让你想更多的参与《光晕》的更多冒险(译注:续集没有了,还怎么冒险?)。作为一个大部分玩家将花10-15个小时在剧情模式上的游戏来说(四种难度可以选择),做的相当不错。

《光晕3》GameSpot评论(9.5分)

  但是由于新加入的多人合作模式,你可能会想多玩几次战役模式。以前的Halo游戏允许两人合作,《光晕3》将这个合作人数提升到了4个,而且如果你愿意的话,整个过程都可以通过Live来完成。这真的是一个完成整个战役9章故事的好方式。而且,如果你单人完成了整个战役模式的话,你可以选择从任意一个章节开始。 更有趣的是,这种方式(当然,单人玩的时候也可以),你可以打开战役模式的得分记录,干掉敌人或者把敌人打个半死都可以得分,从而在合作模式下提供了一种竞争的方式。与此同时,《光晕3》也提供了以高分完成章节的成就提供解锁。你还通过收集骷髅头可以小小的改变一下游戏过程,骷髅头隐藏在整个游戏中,作用不一,有些增加了敌人的耐久度;有些去掉了你的抬头显示,让你的武器无法显示。这些让故事驱动的战役模式更多的重复可玩性,虽然多人合作模式下,玩家数目的增加并不会让游戏明显的变难。总的来说,和三个有经验的玩家一起玩的话,传奇难度不过是小菜一碟而已。

  除了多人战役合作模式以外,你还可以单人或者组队模式下在11个地图中最多和另外15个人对战。《光晕3》提供了很多有深度的多人游戏方式,从最简单的Deathmatch和Team Deathmetch,到更有目的性的玩法比如夺旗。另一种类似的方式叫做地形模式,在这种方式下,两支队伍进攻/防守地图上的某些控制点。你还可以看到一种感染模式,在这种模式下,一些比例的玩家开始的时候是拿着光剑的僵尸,通过干掉正常人类来把他们变成僵尸,直到只剩一个正常人类。所有这些模式都可以在所有地图中选择。

  同《光晕2》一样,你也可以自定义游戏方式,这次,你可以自定义更多的内容,你可以更改起始武器,地图上的武器,移动感应器是否激活,重力高低,游戏速度。是否所有玩家都有活动伪装,太多太多了。新的载具以及对旧的武器的调整让《光晕3》的多人模式和他的前辈一样或者说更强大。光剑这次变得更有趣,如果两个玩家同时朝对方挥剑的话,两把光剑会撞在一起,玩家会被弹开。光剑战因此变得更加疯狂。重力棰在多人模式下也很好玩。因为你可以用重力棰狠狠的敲在愚蠢的胆敢靠近你的敌人头上,并且可以用它来敲飞靠近的火箭弹,感觉就像在玩棒球游戏一样。

《光晕3》GameSpot评论(9.5分)

  不可思议的是,通过Forge模式,你其实可以建立一个简单的棒球场地来完成上面所提到的棒球游戏。所谓的Forge模式,其实是一种地图编辑器,但是不是你在PC的射击游戏中看到的那种3D建模类型的,你不能通过Forge来改变关卡的结构,但是你可以放置,去掉,移动物体和装备的地点,所有的改变都是实时的,你可以通过D-Pad来进入/离开编辑模式。你也可以和别人一起共享这种模式。所有的玩家都可以修改疣猪战车,火箭发射器,所以地图上存在的一切的一切的出现地点。表面上看,这个功能似乎没什么意思,但是实际玩起来你就会知道这个会个《光晕3》提供很多不可思议,以及潜在的乐趣,因为通过调整物品的位置,你可以给游戏增加大量的小秘密,把戏,有些甚至是开发者都没有想到的。

责任编辑:Microkof

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