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《巫师》GS评论(8.5)

2007-11-17 17:51:04    来源:GameSpot美国站    作者:Bird 【推荐给好友】
GameSpot 评分
8.5
综合评价:
  革命性的战斗系统,幻想类型的剧情和大胆的设定使《巫师》成为近年来PC上最引人入胜的成人RPG力作。

  革命性的战斗系统,幻想类型的剧情和大胆的设定使《巫师》成为近年来PC上最引人入胜的成人RPG力作。

  优点:
  黑暗,阴晦的世界栩栩如生,极具代入感●充斥着真实感十足的NPC,逼真的幻想世界●革命性的战斗按键系统颠覆了以往的“狂点式”操作●电影级画面和出色的原声音乐

  缺点:
  ●新战斗系统的潜质没有被彻底挖掘●对话和配音比较苍白

  别怕革新。《巫师》的全新战斗系统用节奏感的舞剑代替了传统意义上的左键“狂点”,也因此吓跑了不少玩家,在此奉劝大家,不要因为自己默认的玩法被颠覆,就遗憾地错过多年来最具深度的成人向RPG之一。来自波兰的CD Projekt小组打造了一个里程碑,背上刻着他是如何撕烂教科书上一个个传统幻想设定的教条。一旦你踏入了那个肮脏的中世纪世界,《巫师》的真实感便扑面而来:该作放弃了恶俗的正义与邪恶的分野,有的只是晦涩的“选择与结果”,放弃了快点左键的套路,创造了锦上添花的战斗系统。玩过《巫师》,你会不经意发现,传统的D&D已经离你远去了。

  基于2007版本的Aurora引擎(无冬之夜的引擎),《巫师》介于以《暗黑破坏神》为代表的动作RPG和以《无冬之夜》为首的情节派RPG之间。制作者在两个方面都做足了功课。一方面,你只能选择Rivia的油头小生Geralt。标题“巫师”实际指的是猎魔雇佣兵,作为猎魔雇佣兵的主角,自然身经百战,靠升级为生。

  但另一方面,你“活在”这个战后的幻想世界Temeria里面,面对着诸多的道德抉择。

  故事和设定来自于1990年Andrzej Sapkowski作家的的小说《最后的愿望》,从小说到游戏的移植十分成功。

  法力无边的邪恶魔法师,名为Salamanders的神秘组织,听到这些,你仍然会闻到“拯救世界”RPG的味道,但是,你成天打交道的不乏社会的底层混混:仇视女性的宗教狂热分子;拐卖儿童的人贩子;一瓶酒就能买来一夜的酒吧妓女;贩卖毒药,喜欢玩巫毒娃娃的女巫;公开敌视非人类的种族主义者。虽然游戏里到处是传统幻想游戏中的食尸鬼,淹死的亡灵,吸血鬼,幽灵,可别误会,主角真正的敌人是他的人类同胞。当然,你自己也不是什么英雄人物。刺杀任务拒不拒绝看你自己。但是拔刀相助却要捞取油水。虽然主角明显爱着你队伍中的一个女巫,他还是沾花惹草,几乎可以占到每个女人的便宜。

  话说到这,大家应该不难理解游戏中的善与恶只有一线之隔。一切都出于灰色地带。第一幕就奠定了这个基调。开始,你追踪奇袭你的要塞并杀死你好友的“坏蛋”,但随即卷入了一场哈姆雷特式的世仇中。宗教领袖和贵族都要对付一个女巫,但所有人都和“清白”二字无缘。你常去一个商人那交易,此人暗地里勾结的正是你要追杀的邪教组织。你帮助一个守卫消灭食尸鬼,后来发现此人是个强奸犯。你帮助小镇的牧师干掉了恶魔犬,怎知道那牧师是仇视女性的变态。那个女巫也不是善类,她贩卖自杀用的毒药,还利用巫毒娃娃让当地的富豪杀死了自己的亲兄弟。第一幕结束时,情节发展到一个高潮,全镇火把通明,杀声震天,你则要在一个仇视女性的强奸犯和犯了谋杀罪的女巫之间做出选择。大家都差不多会选女巫,因为村民们都让人深恶痛绝。但是,选择女巫的直接结果就是屠杀全镇,并付之一炬,焚小镇为焦土。

责任编辑:杨亮
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