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《寂静岭:起源》PS2版GS评论(7.0)

2008-04-16 13:36:53    来源:Gamespot中文站    作者:Merkava(译) 【推荐给好友】
GameSpot 评分
7.0
综合评价:
  《寂静岭:起源》为我们带回了迷雾和恐怖,带回了熟识的一切,却没有带来实质性的创新。

  优点:谜题的水准依旧很高;气氛让人不寒而栗;音效和背景音乐也一如既往的出色。

  缺点:战斗也一如既往的鸡肋;故事情节并不是从头至尾都富有悬念;完全是靠吃老本,没有什么新东西;画面应该可以做的更好。


  看到寂静岭三个字,你会想到什么?充满疑团的小镇?玄机重重的对话?血迹斑斑的墙壁?这里有个好消息,那就是这些东西都包含在《寂静岭:起源》里了。对这个系列的老玩家来说,这款前传在制造气氛和悬念方面应该算是圆满的完成了任务。但是,从游戏性方面来讲,这个优点又成了缺点,与八年前的第一次面世相比,《起源》实在没有什么值得一提的新东西。

《寂静岭:起源》PS2版GS评论(7.0)

  《起源》的时间被设定在PS版的《寂静岭》原作之前。你,Tracis Grady,一个卡车司机正驾车在一个伸手不见五指的夜晚冒着大雨倾盆艰难跋涉。是不是有些似曾相似,好吧,确实如此。与之前的几款作品相类似,《起源》并不是靠尖叫吃饭,更多的是依赖朦胧的氛围和故弄玄虚的对话。此外,怀旧也是这款的法宝,对老玩家来说应该很容易接受,但也正因为这样而缺少了前作在情节上的原创性。Travis突然发现路中间站着一个小女孩,在停车后,小女孩扭头就跑,而Travis也毫无理由的追了过去。如果你是个老玩家,也许已经猜出了她可能的身份。

《寂静岭:起源》PS2版GS评论(7.0)

  很显然,这里缺少的恰恰是悬念。与前作不同,除了追那个古怪的小孩,Travis并没有什么很令人信服的理由让他来到寂静岭。接下来突如其来的活在似乎弥补了一些紧迫感,但总的来说,这款游戏的开头并没有让我们觉得Travis有什么必要呆在寂静岭,这也让他成为这个系列最不受欢迎的主角。不过,游戏的最后,Travis为什么卷入这个小镇上的神秘最终真相大白。如果你想填补前作情节上的空白,在《起源》可以发现很多有价值的内容,同时会来到很多熟悉的地方。

责任编辑:Bird

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