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《寂静岭:起源》PS2版GS评论(7.0)

2008-04-16 13:53:33    来源:Gamespot中文站    作者:Merkava(译) 【推荐给好友】
GameSpot 评分
7.0
综合评价:
  《寂静岭:起源》为我们带回了迷雾和恐怖,带回了熟识的一切,却没有带来实质性的创新。

  玩家以第三人称视角,控制Travis在小镇雾气蒙蒙的街道上探索。在这里,众多头绪需要你理清,而谜题之间又环环相扣。很多时候,你要在各个角落和墙缝里寻找线索和物品。而通过镜子,你可以到达另外一个世界,这倒是以前所没有的。这所谓的另一个世界是《起源》最混乱的地方。像肮脏,血迹的孤儿院墙壁,破损的泰迪熊这些传统道具依旧好使。不知从何处传来的呻吟声和突然冒出来的NPC也让然毛骨悚然。

《寂静岭:起源》PS2版GS评论(7.0)

《寂静岭:起源》PS2版GS评论(7.0)

  你仍旧会碰到那些丑陋的敌人,有些是老朋友,有的则是新面孔。但是很可惜,战斗依旧鸡肋。虽然鲜血淋淋,但是很单调,让人提不起兴趣。不过看得出,开发商还是有意做些创新,比如,有时敌人的攻击会触发一个小游戏,玩家要根据提示按下相应的按键才能避免受伤。但是我们已经在很多游戏中无数次的见识过这一招,因此《起源》这种改进收效甚微。

《寂静岭:起源》PS2版GS评论(7.0)

  战斗的另一项新内容就是加入了一些有使用次数限制的冷兵器,例如电视机,对讲机,还有注射器。有的武器可以使用几次,有的则是一次性的。但是,因为你往往可以轻易的避开冲突,因此到后面你会积累一大堆用不完的武器。这里又出现一个问题,Travis是如何同时携带电视机,斧头,注射器,手术刀,杀猪刀,锉刀,木棒行动的。虽然对游戏来说大容量储物箱并不新鲜,但放到这里似乎太假了。枪战相比之下要略好一些,不过最好还是避免发生冲突,留下弹药对付boss。这里是《起源》做的最好的地方:boss体积庞大,设计的很吓人,而且和它们火拼要有趣多了。

责任编辑:Bird

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