《突袭3:胜利进军》GameSpot官方评论
2008-04-17 16:55:56 来源:Gamespot中文站 作者:Merkava(译) 【推荐给好友】
- GameSpot 评分
- 6.5
综合评价:
更加宏大的战场和广阔的地图,气势恢弘的战斗使本作成了系列最优秀的一部。
更加宏大的战场和广阔的地图,气势恢弘的战斗使本作成了系列最优秀的一部。
不幸的是,控制系统和游戏引擎的改进远远跟不上地图扩展的速度。过于简单的命令在应付庞大地图上的大量部队时往往显得力不从心。你不能改变部队的队形,不能命令士兵卧倒,甚至不能选择是走还是跑。同样,你也不能将一个步兵单位分拆,单独选择某个士兵。因此,即使你手中掌握着很多部队,车辆,火炮,也无法完全发挥他们的战斗力。你所能做的就是下达诸如进攻,防守,撤退这样很粗略的命令。游戏的寻路算法也好不到哪去。除非你把部队集中在一起,按住Ctrl键下达移动命令,否则放鸭子一般乱哄哄的行军队伍很快被敌人击溃。
很多时候,你进入任务就要面对乱作一团的战场,比如说抢滩登陆的时候。这时你所能做的就是选取尽可能多的部队,命令他们进入战壕和碉堡里,然后祈祷不要损失太多人。你也许要经过多次尝试才能找到保存实力的最佳方法。也许真正的二战战场上确实很混乱,但这种真实感往往会导致玩家无所适从。大多数战斗都后面会逐渐放缓节奏,让玩家有足够的时间调动部队,补充油料弹药,处置伤员等。但即便如此,你也很难照顾到庞大地图的每一个角落。
很多任务都取材自二战的著名战役,因此玩家们可能已经很多次的接触过,但有两个改编自硫磺岛战役的任务是全新的。整个地图看上去很漂亮,很清晰,但是各种单位的动作显得很不自然。快速移动地图时画面还会出现断裂现象。这款游戏的音效很值得赞赏,对战场气氛的烘托起了很大作用。多人游戏只支持IP直连,因此玩家们没办法到服务器上找对手单挑。
虽然混乱的局面和操控性上的问题让《突袭3:胜利进军》失分不少,但同时,我们也必须承认,这款规模空前,真实性极高的即时战略游戏的价值不可低估。任何RTS的粉丝都不应该错过这样一款不错的作品。
责任编辑:Bird
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开发厂商:Fireglow
发行厂商:Fireglow
游戏类型:策略游戏
游戏平台:PC单机游戏
发行日期:2007年12月16日
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发行日期:2007年12月16日
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