GameSpot评论:《使命召唤:战火世界》
将《使命召唤》的世界带回战火纷飞的第二次世界大战,《战火世界》还算成功
- 长处
- 连贯而刺激的故事
- 和前作一样出色的联机系统
最大支持4人的COOP战役模式 - 刺刀白刃战和火焰喷射器
- 新奇的纳粹僵尸关
- 不足
- 大差不差的设定
- 大差不差的游戏机制
- 大差不差的武器
《使命召唤:战火世界》和其前作《使命召唤:现代战争》的相似程度很高,总体来说这是一件好事。武器都无比精确,对白一如既往的紧凑和狂野,而战斗保持了极高的刺激程度和节奏。《现代战争》那令人上瘾的多人对战系统得到了继承,还加入了最多允许4人参加的合作战役模式。本作的游戏世界又回归到了《使命召唤》系列传统的二战时代,游戏在刺激玩家的肾上腺素这一点上无与伦比,但是考虑到似曾相识的游戏机制以及烂熟的游戏渊源,游戏并没有什么更出人意料的东西存在。但是尽管《战火世界》缺少当初《现代战争》令人眼前一亮的新鲜感,它仍然是射击游戏Fans不容错过的一道大餐。
最大的区别?二战。战役模式中玩家在不同的关卡扮演2名不同的角色:苏军保卫自己的国土并发起反击向德国的腹地推进,而另一边美军则在西太平洋与日军鏖战。尽管你每隔几个关卡就会换一次角色,游戏高速的节奏使得整个战役相当紧凑而没有破碎感。
战役的每一关都是从某种不利局面开始的,缺少装备并且被处于优势的敌人压制。这种基调让玩家身处一种绝望的境地,他们的战友可能就此倒下而无路可退,这种情感基调在战役的逐步推进中一点点升华,让你无法忘记你曾经多么接近这种命运。最初的几个关卡你需要和战友一起在自己国土的残垣断壁中寻找落脚点,而随后的战役则是通过更大规模的战斗展现出要获得胜利所需付出的代价。每个关卡你的身边都会有一位出色的指挥官,优秀的配音展现出他们极具感染力的对白(苏军战役中的Sgt.Reznov由在《蝙蝠侠:暗夜骑士》中饰演詹姆斯·戈登和在《哈利·波特》系列中饰演小天狼星布莱克的加里·欧德曼担任VG,美军战役中Cpt.Roebuck则由美剧《24小时》男主角Jack Bauer的饰演者Kiefer Sutherland配音——译注)。被复仇之火充满全身的苏军在东线战场撕扯着纳粹德国的防线而美军则艰难而缓慢的在他们的战场上推进。而游戏过场动画中穿插的大量二战珍贵图片、影像资料以及数据统计让你的头脑更加清醒。游戏传达的讯息令人矛盾:尽管你扮演的可能是一个无与伦比的英雄,你仍然只是这场人类有史以来最可怕浩劫中的一颗小小棋子。玩家的个人定位会对这种讯息的实际感受有所影响,这种情感上的波动变化使得游戏的战役部分无与伦比。
别的呢?刺刀和火焰喷射器,两把了令人血脉贲张无法抗拒的武器。美军战役中你可以同时使用这两把武器,把躲藏在草丛和地堡里的敌人烧成灰,并且用刺刀回击日军不要命的万岁冲锋。这些家伙有的藏在树上阴人,有的则从草丛或散兵坑里跳出来大喊着“万岁”用刺刀不要命的朝你戳过来。这一元素使得美军战役非常令人紧张。相比之下苏军战役要容易预测的多,但是游戏进程同样的火爆刺激并且结局也令人满足。爆炸和武器火力会将敌人打的粉身碎骨鲜血飞溅,《战火世界》相比《现代战争》在视觉上要暴力的多。除开烧杀、劈刺和碎尸,你仍然需要谨慎的掩护自己,用步枪精确的点杀敌人。这一切系统和武器和其他的二战射击类游戏并没有什么不同。游戏本身平衡而且精确,但是并没有太明显的飞跃。






