NDS 《口袋妖怪突击队:搭档》 Gamespot评论

2008-12-03 15:45:20 来源:Gamespot 作者:mife译 编辑:mife

《口袋妖怪突击队:搭档》在前作的基础上有所进步,《口袋妖怪》的子系列又多了一款新游戏

        优点:出色的触摸屏控制,比前作更深入的故事,有点长但还算轻松的冒险

        缺点:口袋妖怪的叫声仍然是8位音频,缺少任务链

        2年前推出的《口袋妖怪突击队》以独一无二的触摸屏游戏方式带给NDS玩家独特的游戏体验,玩家在游戏中以触摸屏操作捕捉妖怪,这种打破传统的游戏方式相当有趣。随着《口袋妖怪突击队:搭档》(Pokemon Ranger: Shadows of Almia)的推出,任天堂延续了这种游戏方式,并作了一些改进以深化游戏体验。

NDS 《口袋妖怪突击队:搭档》 Gamespot评论
你要用爱与友谊的圆圈捕捉它!有点冷……

        游戏开始时你是护林员学校的一名新生,在这里学习驯化和帮助野生口袋妖怪的各种方法。与前代游戏一样,在本作中不再有口袋妖怪和人类的对抗,玩家要努力维护口袋妖怪和人类之间的和平。与其他游戏一样,你依然可以捕捉各种口袋妖怪,但是方式更友善——使用Styler装置。一旦你使用口袋妖怪的特殊能力来帮助自己,你要好心地把他们放归野外。本作中没有口袋妖怪的升级和进化设定。当你从一名学生变成一个成熟的护林员后,你要负责阻止穷凶极恶的犯罪组织Team Dim Sun,他们给口袋妖怪洗脑以执行邪恶的命令。游戏的音效比较平庸,故事中的很多事件也毫无悬念可言,但游戏只是利用一些轻松随意的神秘事件来满足年轻玩家的需求。

        游戏中真正的亮点是妖怪捕获系统,也就是当你要捕捉口袋妖怪时,就围着它画圈。如果口袋妖怪撞到了你画的线,线就被破坏了,这时候你需要重新来画。当口袋妖怪的攻击打到了线时,你自己也会受到伤害。看起来很简单,可实际上捕捉妖怪需要连续不断画好几圈,中间还不能断。你画圈产生的友善值会不断增加,画一圈增加一点,友善值一满就可以捉到口袋妖怪了。如果你画的圈不连贯或者间隔太久,友善值会逐渐降低。

        这样的改变使得捕捉过程更容易一些,因为你不会像其他游戏一样,要么捉到了要么什么都没有,而且还需要一点点策略。除了越来越快地画圈,你还可以在其他场合使用触笔,比如在收到攻击前抬起触笔或者在一只行动迅速的口袋妖怪停住时快速捕捉它。每个口袋妖怪都有不同的攻击和移动方式,所以几乎每遇到一个新妖怪都需要独一无二的捕捉方法以及一点点小计谋。除了大型boss战,每次捕捉都可以在10秒内完成。得益于游戏中活泼多变的游戏环境,捕捉妖怪很少会感到无聊。

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  • 发行: Nintendo
  • 开发: Nintendo
  • NDS/角色扮演游戏
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  • 上市: 2008年11月10日
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