《战地:叛逆连队》开发日志 场景破坏系统
2008-01-07 17:22:32 来源:GameSpot中文站 作者:Bird 【推荐给好友】
以往的战地2中,玩家最最常用的保险战术就是躲到建筑物里呼叫空袭。墙壁永远是可靠的保证,在大多FPS中都是如此,即使能够透墙,也不太明显。
而本作则一反常规,引入了彻底的破坏系统。建筑物,树木以及其它场景都可以轰掉。这就完全颠覆了我们惯用的战术和玩法。凭借小组自己开发的FrostBite引擎,庞大的场景和彻底的破坏成为可能。
责任编辑:Bird
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开发厂商:Digital Illusions
发行厂商:EA Games
游戏类型:动作游戏
游戏平台:PC单机游戏
发行日期:2008年6月24日
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