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CNC新作《泰伯利亚》GameSpot官方访谈

2008-02-02 15:04:37    来源:GameSpot中文站    作者:Bird 【推荐给好友】

  次世代泛滥成灾,FPS也泛滥成灾,这是个画面被虚幻3引擎统治的年代。

  然而,武器本身能够变形,而不是切换;自己制造载具和战车,而不是单纯的通过固化的关卡设计出现……这些足以让本作在FPS多产的年月有自己的一席之地。

责任编辑:Bird

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