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《杀戮原型》开发日志之“纽约市的构建”

2008-02-20 17:16:53    来源:GameSpot中文站    作者:Bird 【推荐给好友】

  游戏的原画场景设定真是惊人,看过这个视频,第一个感慨就是那位艺术指导的才华。这个游戏都建立在他对纽约的表达上,他的画是小组灵感的来源,也成了小组的负担。因为那些画的效果太炫目了,小组的工作其实是努力让游戏画面接近原画。

  可是,小组并没有成功。但对初次制作一个GTA类的破坏性游戏的小组,这已经是不错的成绩。

责任编辑:Bird
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