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中国网游史上十大“叫好不叫座”的大作

2008-03-12 11:22:23         【推荐给好友】

  “网游大作”就像一道光环给了网游精品一个响亮的称号,然而它又像一个魔咒将其牢牢套住,不少国外大作在中国最终惨淡收场。在玩家们叹息、嘲笑或者大骂声中,让我们回顾中国网游史上的网游大作,究竟为什么会“叫好不叫座”。

  过去的中国网游市场对于欧美网游来说就是龙潭虎穴,一款万众瞩目的欧美游戏大作在刚刚公测还能昙花一现,而等到收费时玩家便作鸟兽散,从《魔剑》到《无尽的任务》,再到《龙与地下城》这些欧美重量级网游都没有逃脱这个怪圈。过去我们或许还能将失败归罪于水土不服,但《魔兽世界》的成功表明“叫好不叫座”可能另有原因。

  韩国网游同样没能逃过“叫好不叫座”的魔咒,近两年引入中国的韩国顶级之作再也没能达到早期作品如《传奇》、《奇迹》的高度。《天堂2》、《激战》等无论是在游戏画面还是可玩性上都已经远远超越了当年的《传奇》,但也只是喧嚣热闹一时而已。即使是国产网游,比如《天下贰》号称投资过亿也不得不回炉改造。

  不管是水土不服也好,代理商选择不当也好,逝去的大作已经渐渐淡出我们的视线,2008年依然有一批气势汹汹的网游大作,欧美的《战锤 》和《指环王》,韩国的《地下城与勇士》和《永恒之塔》,国产的《剑侠三》和回炉后的《天下贰》在玩家中呼声都很高,然而它们究竟 能否突破怪圈在2008年取得成功呢?让我们拭目以待。

  魔剑

  作为中国网络游戏公会的发源地,《魔剑》一直是被许多老玩家所怀念。虽然用今天的眼光看《魔剑》的游戏画面不够绚丽,但这款欧美游戏对于不少玩家来说是不可忘怀的经典,然而《魔剑》在中国的运营之路一直都不顺畅,运营代理几经波折,应了那句“叫好不叫座”的老话。

中国网游史上十大“叫好不叫座”的大作

责任编辑:张颖

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