永不磨灭的梦想 26年游戏飞机发展史
继27年游戏光影史、24年游戏天空史之后,德国游戏硬件网站PCGH又盯上了——飞机,或者更确切地说是飞行器。
自由飞翔永远都是人类不灭的梦想,不过在重力的束缚下,我们只能依靠聪明才智造出各种飞行器,带我们步入天空、深入宇宙。虽然能真正驾驶飞行器离开地面的人很少,但我们还有视频游戏,在这里我们同样可以满足自己内心深处的飞翔渴望。
遗憾的是,最近几年优秀的飞行游戏非常稀少,完全没有了十几年前的繁荣。也许是游戏越发真实后难度也越来越大了?或者日渐复杂的操作让玩家只能望而却步?
条件和篇幅所限,这里不可能列出每一款飞行游戏,而且PCGH是一家专注于电脑游戏和硬件的网站,很少提及主机游戏。
提到飞行游戏,想必大家对皇牌空战并不陌生。皇牌空战是由前日本公司南梦宫(现与百代合并)推出的一部飞行射击类游戏。虽然游戏中使用的是虚构的世界和国家,但是许多细节和现实中的战争非常相似,就像海湾战争,冷战和二战。一些战斗机的现实特征也在游戏中表现出来,也包括一些虚构的飞机,尤其是空中堡垒。最早的皇牌空战于索尼PS平台上发表(Air Combat、Ace Combat2、Ace Combat3 电子时代)。而随后的三作于索尼PS2上发表(Ace Combat04 破碎的天空、Ace Combat5 未颂的战争、Ace Combat Zero贝尔肯战争)。还有任天堂GBA上的Ace Combat Advance、PSP上的Ace combatX 诡影苍穹和不久前在微软X360平台上发表的Ace Combat6 解放的战火。
皇牌空战截图
以下是26年游戏里的飞机发展史(按时间划分)
1982年《Jetset》:飞机在哪里?
1984年《Sopwith》:虽然是CGA,但至少有了色彩。
1985年《Strike》:直升机出现了,之后很多休闲飞行小游戏都采用了这种模式。
1987年《王中王》(Ace of Aces):仍然是CGA,但这次我们可以进入驾驶室了。
1987年《Elite》:操作还是蛮复杂的。




















