Xbox360赢得主机大战的几大理由
近来,主机大战的讨论再次升温,次世代的最后赢家会是谁呢?是已经具有巩固地位的Wii吗?还是销量稳步增长的Xbox360?又或者是近几个月来势头凶猛的PS3?
当然是Xbox360。
这是我的结论
各位马上就会问:“如何赢?”答案很简单:Wii的强大是虚假的繁荣,而PS3的涨势源于它的降价。
自然,Sony的平井 一夫不认这个理。根据Sony游戏部总裁的说法,Sony将在PS3上再次上演“十年周期”,只要一切料理妥当,PS3王者的地位指日可待。
这个说辞我们只能说是美好的愿望,并不能看成是既定事实。
平井 一夫认为,Sony将与任天堂和微软打持久战,并对自己的主机信心满满:“我对PS3在十年周期中必然取得领导地位。”
统计数字显示,主机发售以来的全球销量上,Sony总共出货1千3百万台,而对手任天堂和微软的销量则分别是2千5百万台和1千9百万台。可是Sony对此避而不谈,另辟蹊径地大谈自己的“增长速度”。
诚然,Sony的销量涨幅是个不争的事实,Wii暂时的霸主地位也毫无疑问。可是Wii的后劲明显不足,这霸主地位能否坐到最后值得质疑。两者近来的风头无疑将人们的目光从Xbox360身上移开,可X360依旧在不降价的情况下默默地保持着稳固的销量。
说了半天,列位看官可能对我的看法有所疑问:既然如此,尘埃落定之日,Xbox360为何笑到最后?不光因为微软有着针对最广义玩家的营销策略,还在于微软抓住了一款最重要的东西:
游戏
这已经是老生常谈了,但我还是不厌其烦地再说一次——对主机来说,游戏才意味着一切。准备购买主机和正在观望的人都看期待着大作的降临给他们足够的理由掏钱。
上个世代,Sony最大的优点就是充实的游戏库。独占的史克威尔,甚至Rockstar大作,《最终幻想》和《GTA》一直Sony拉风的招牌。当时的微软和任天堂则疲于奔命。








