有时会有人跳过踏潮者,先杀深水领主。是因为深水领主的掉落更好,还是因为它更容易?很难说。但至少可以确认一点,深水领主是可以先杀的。从踏潮者通往深水领主的路上有一些小怪,包括2组巡逻(其中1组如果你要杀踏潮者那么应该已经清理掉了),之后是数个巨人,最后,为了防止意外,建议你把深水领主房间外的另一组巡逻小怪也杀掉。深水领主的战斗似乎波澜不惊,但真的开打你就会发觉它的复杂与趣味性。
#准备工作及人员
至少4个tank。tank的硬度必须很高,这里你可能看到的瞬间伤害甚至可能让你无法理解为什么一个不曾被格鲁尔或莫洛格里干掉的tank会被一个小弟轻易弄死……至少7个治疗,8个治疗会比较好。治疗的压力不小。
#boss特性
人形生物,1.7m hp。有3个深水卫士。白字攻击很弱,对mt约2k,但会获得buff(见下文)。
·暗影弹。约每10秒使用一次,对随机一个目标使用,造成相当于他hp最大值50%的伤害。视觉效果很像多重/群发暗影弹,但事实上只攻击一个目标。
·强化。每一个小弟死亡,boss都会获得一项特定的额外能力(见下文)。
如果直接杀boss本体,则任何依然存活的深水卫士将把他救活。
狂暴时限10分钟。
深水卫士沙克基斯(猎人),855k hp。杀死它将使深水领主获得“人兽合一”能力,间歇获得伤害显著增加的效果。
·多重射击。对3个目标造成2k左右伤害。
·蝰蛇刺钉。物理效果,无法解除。DOT,每2秒燃烧525点生命值和法力值,持续12秒。
·召唤宠物。召唤出一个随机宠物,可能是元素生物或动物,宠物免疫任何类型的控制技能(包括放逐、催眠等)。
·人兽合一。沙克基斯的伤害+30%,它的宠物的伤害+50%,持续18秒。
深水卫士泰达维斯(萨满),840k hp。杀死它将使深水领主获得“溅火图腾”能力,经常性地放置溅火图腾。
·风怒。每次物理攻击都有20%几率获得2次额外的攻击。
·冰霜震击。约6k冰伤害,只对当前目标使用。
·溅火图腾。召唤出一个溅火图腾,对5个随机目标造成2550~3450火伤害,射程非常远。火图腾的hp为25k,持续最多1分钟。
·清毒图腾。召唤出一个清毒图腾,每5秒驱散一个毒效果。清毒图腾的hp为4k。
·地缚图腾。召唤出一个地缚图腾,间歇性使20码内所有目标的移动速度降低50%,图腾持续最多45秒。
深水卫士卡莉蒂丝(牧师),885k hp。杀死它将使深水领主获得“潮汐之怒”能力,发动此技能将使所有近战范围内的目标昏迷3秒。
·水弹。对45码内所有目标造成2700~3250冰伤害。
·治疗术。可以对任意友方目标使用,无视视野,恢复大量hp。
·潮汐之怒。每15~20秒发动一次,10码内所有目标昏迷3秒。这个过程中目标不会丢失仇恨。
·旋风。开战后发动一股随机移动的旋风,被旋风接触到的单位会被吹到空中(但不会受到任何伤害),并获得一个debuff,施法时间+50%。









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