鹰王通常是第二个击杀的对象,它的难度和熊王相似,主要是在站位、跑动等方位有更高的要求。

  在进门之后下坡往左转上坡(可能遇到一群巡逻)就看到了一个斥候,一旦惹到他他就会往回跑(他是无敌的,不能杀),并且触发事件,之前的通道变成“死亡通道”,每隔一段时间就会刷出小怪。前方(坡顶)会刷出4个阿曼尼雄鹰,大约8k血,打人伤害不高对布衣大约500。后方(坡底)会刷出2个阿曼尼战士,大约15k血,伤害也很一般。但是它们刷新的速度很快,你必须迅速前进。上到坡顶之后左转看到阶梯上坐着一个阿曼尼暴徒,他的血很多,有大约140k,会一个大范围(至少30码)的雷霆一击,至少2k自然伤害。他是这条死亡通道的开关,杀掉他就不会再刷小怪。清掉所有小怪之后上到坡顶就看到了boss。注意这里开打是会关门的,所以在开打前一定要全部进门(上到坡顶往前走一点)。

[祖阿曼] 埃基尔松 <雄鹰之神>

#准备工作及人员

  依然是1个tank的战斗。在这场战斗中你可能受到的主要伤害是自然伤害,次要伤害是物理伤害。3个治疗足够,但如果有4个治疗,那么战斗会更容易一些。

[祖阿曼] 埃基尔松 <雄鹰之神>

#boss特性

  白字攻击对tank约2k。hp 1.3m。

  ·投掷。把一个随机成员(不会是mt)丢到空中,承受摔落伤害,可以用羽落术等方法避免。约30秒一次。
  ·瓦解力场。对一个随机成员使用,使他及他附近12码内所有人受到3500自然伤害,并且获得一个debuff,在接下来20秒内所受到的自然伤害提高25%,可叠加最多10次。此技能每10~20秒使用一次。
  ·闪电。只对mt使用,3800~4200自然伤害。
  ·雷电风暴。每60秒使用一次,把一个随机目标抛到空中,并在他身下产生一块雷电云。电云半径为15码,持续8秒。位于电云下则不会受到任何伤害,处于电云之外将受到不断增加的自然伤害,第一秒800,之后每过一秒伤害加倍。通道法术,使用此法术时boss将停止物理攻击。
  ·召唤小鸟。在雷电风暴结束后boss会招出数只小鸟,约8k hp,俯冲攻击随机目标造成1721~1999标准物理伤害(受装甲值减免),没有仇恨系统。

  狂暴时限,10分钟。

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