现在你要面对的就是海加尔山的总boss,燃烧军团的副帅,阿克蒙德。这场战斗比较特殊,你不需要很好的装备,但需要很好的技巧,此外或许还需要不坏的运气。假如当年你在纳克萨玛斯里参加过对塔迪乌斯的开荒,那么现在你很容易就会想起当时的感觉。所幸,这个boss相对来说要容易一些。不过在开打战还是得说,最大的敌人不是阿克蒙德,而是网络以及你渴望FD的急躁心情。
在战胜阿兹加洛之后你可以沿路跑向暗夜精灵基地,此外副本入口处的传送门的锁也自动解除,团灭后可直接走传送门传过去。这场战斗是传统意义上的一个boss摆在远处,过去进范围就开打的战斗。开打前和泰兰德谈一谈,保证拿到[星辰之泪]这个关键道具。
这是一场没有人能死亡的战斗,所有人都必须聚精会神,竭尽全力。开打前有一句话,“记住假如你犯了什么错,死的不会只有你一个人。”
#准备工作及人员
1个mt。治疗者7~8,开荒建议8人。职业适当均衡,需要有人解诅咒,所以恢复德(或平衡德)+法师的数量不能小于4。
mt建议吃铁盾药剂。近战职业可考虑[屠魔药剂]。所有人(除mt)建议佩带[item]联盟(部落)勋章[/item]。
听起来不关键,但一个事实是,网络不好的人不要参加战斗,或干脆不要尝试开荒。这是决定性的。
#boss特性
hp 4.6m。白字攻击7k,不会有碾压。
·地狱之火。约每30秒释放一次,一条火墙出现并自动延伸。火墙的长度是随机的(根据其延伸的方向),宽度约2~3码。火墙有时会对一个玩家目标延伸,但有时不会有任何目标,自动向某方向延伸。站在火墙内将受到每秒2400火伤害,接触到火墙将获得一个debuff,每3秒受到2250火伤害,此伤害每发作一次伤害就降低150点,持续45秒,共计20k火伤害。此debuff无法驱散,可用斗篷、冰箱、无敌解除。
·灵魂责罚。当有人死亡或掉线时,阿克蒙德将会获得一个“灵魂之球”,此球将环绕在他身边,外观上很像萨满的电盾或水盾。boss会在他认为合适的时候释放此灵魂球,根据死亡或掉线者的职业,球分为3种(颜色根据你的显示器品牌而定):
红/紫球:当牧师、骑士或术士死亡时获得。释放此灵魂对所有人造成4500火伤害并使他们沉默4秒。
黄/橙球:当战士、潜行者或法师死亡时获得。释放此灵魂对所有人造成4500物理伤害(此技能发动时类似顺劈,伤害受装甲值减免)并使他们受到的所有伤害+50%。
绿球:当德鲁伊、萨满、猎人死亡时获得。释放此灵魂对所有人造成8秒内每2秒1125自然伤害,并直接抽取2250点法力值。
·军团之握。对随机目标使用的诅咒,每2秒受到2500暗影伤害,持续5分钟,可以解除。
·气爆。对随机目标使用(不会是mt),对目标及其附近13码内所有目标造成3k自然伤害并把他们打飞到高空。此技能6秒冷却,但不一定到时间就用。
·恐惧。40秒冷却的群体恐惧,范围极大(约200码)。有1.5秒施法时间,可以用任何反恐方法来解除或避免。恐惧技能本身40秒冷却,但不一定到时间就用。
·死亡一指。假如近战范围内没有目标则会使用此技能,对随机目标造成20k伤害。开战前1分钟不会使用。这是防止用bug而进行的设定。
狂暴时限,10分钟。









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